Slutsats: Mycket roligt för 200 dollar
Med Pocket Max erbjuder tillverkaren Mangmi ett väl avrundat paket. Även mer krävande Android -titlar kan spelas. Tillverkaren har också utökat operativsystemet med ett mycket användbart sidofält. Jämfört med Mangmi Air Xsom bara kostar hälften så mycket, är den ökade datorkraften en stor fördel, och den 7-tums AMOLED-skärmen levererar en övertygande, 144 Hz jämn bild.
Vi upptäckte dock två problem med Pocket Max: Den utlovade modulariteten är begränsad i praktiken, eftersom endast styrplattan och digipaden är utbytbara. Om Mangmi hade följt detta koncept mer noggrant hade det varit möjligt att differentiera det starkare från konkurrerande produkter. Det finns trots allt en hel del, till exempel Odin2 Portal med Snapdragon 8 Gen 2 för bara 50 euro mer, eller den mer kompakta Retroid Pocket 5 till samma pris som Pocket Max.
För
Emot
Pris och tillgänglighet
Mangmi Pocket Max är tillgänglig för beställning från 5 februari https://mangmi.com/products/mangmi-pocket-max. Fram till den 12 februari kommer priset att sänkas med 40 dollar till 200 dollar, fraktkostnader gäller fortfarande. Dessutom tillkommer fraktkostnader på cirka 20 dollar, importtullar behöver vanligtvis inte betalas - men bör tas med i beräkningen.
Efter Air X är Pocket Max den andra spelhanddatorn från Mangmi. Systemet är också positionerat för att konkurrera, åtminstone på papperet, med ett nominellt lågt pris och levereras med en AMOLED-skärm och en SoC som är mycket lämplig för emulering och Android -spel, men som redan är mycket föråldrad.
Specifikationer
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Leveransomfattning och hårdvara
Förutom själva spelhanddatorn innehöll vårt testexemplar ett lämpligt fodral, en skyddsfilm som täcker hela framsidan och några alternativa inmatningsenheter - mer om det senare senare. Fodralet är tydligen fodrat med velour och har en liten innerficka i mesh, men saknar ett elastiskt band för handenheten.
Mangmi Pocket Max har en sjutumsskärm och är därför definitivt inte längre en mycket kompakt (retro) handdator. Hela framsidan är i en höjd och har en glaspanel. Baksidan är ergonomiskt formad, så det finns gjutna horn till vänster och höger - som också rymmer vibrationsmotorerna. Ett ventilationsgaller kan också ses, och det finns ett annat galler på toppen.
På baksidan finns ytterligare två knappar, som enkelt kan manövreras med långfingret. USB typ C-porten, jackanslutningen och minneskortplatsen är placerade på undersidan, bredvid mikrofonen. På ovansidan finns tre knappar för att slå på och kontrollera volymen, samt axelknapparna och de två avtryckarna. Det finns inte mycket att klaga på när det gäller det allmänna utförandet; det finns inga märkbara luckor. Själva handenheten är i allmänhet stabil (vridstyv), så något ökad kraft kommer inte att få den att knaka eller till och med gå sönder. Det enda som kan kritiseras är greppet: Detta beror enbart på geometrin, men baksidan är slät.
AMOLED och lite modularitet
Två funktioner i Mangmi Pocket Max är särskilt anmärkningsvärda: handdatorn levereras med en AMOLED-skärm och åtminstone delvis modulära inmatningsenheter. Subjektivt representerar närvaron av Full HD AMOLED-skärmen definitivt en förbättring jämfört med en IPS-panel. Relativt höga ljusstyrkenivåer kan uppnås. På grund av tekniken drar visningen av kontraster nytta av den starkare svarta representationen. Uppdateringsfrekvensen på 144 Hz möjliggör i princip en jämn visning, men SoC måste först uppnå detta - och motsvarande app måste stödja det.
Styrplattan och åtgärdsknapparna kan bytas ut. Dessa sitter fast magnetiskt och kan dras ut med hjälp av mycket diskreta fördjupningar på sidan av styrplattan och actionknapparna. Ett andra par ingick redan i paketet, men kunderna fick betala en extra avgift för dessa modeller, som är baserade på mikrobrytare och ger betydligt starkare feedback. Idén är i grunden bra, men styrplattan och actionknapparna kan inte bytas ut på grund av modulernas olika dimensioner. Själva modulerna är relativt kompakta. Andra funktionsmoduler med t.ex. sex istället för fyra actionknappar har ännu inte presenterats. Om det verkligen bara finns olika typer av knappar att tillgå är detta lite av en missad möjlighet, särskilt som joystickarna inte kan bytas ut.
Installation och programvara
Mangmi Pocket Max är baserad på Android 13 och är därför lätt att installera. Olika emulatorer kan väljas under den första installationen och är sedan omedelbart tillgängliga. I sidofältet finns en mycket användbar snabbknapp som visar aktuell belastning, gör det möjligt att välja olika prestandalägen, fläktlägen och uppdateringsfrekvens samt ger snabb åtkomst till driftalternativ.
Användbar Android-Gamer
Den använder Qualcomm Snapdragon 865 och därmed ett beräkningschip som redan är över sex år gammalt. I slutet av den här artikeln kan du hitta en prestandajämförelse med olika nuvarande smartphones och även med Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 som används i Odin2-portalen för att få en känsla för prestanda för den gamla SoC 2026. En sak är tydlig: Mangmi Pocket Max kan inte göra nuvarande trippel-A-titlar lokalt, men det är också mer av en Android eller retrohandhållare och inte ett alternativ till till exempel en Asus ROG Ally. Ändå lyckas Snapdragon 865 enkelt påskynda även krävande Android -titlar med bra till utmärkt spelbarhet. I Genshin Impact, till exempel, kan stabila 60 bilder per sekund uppnås med medelhöga inställningar - titeln stöder inte mer än detta på Android. I War Thunder Mobile kan flytande bildfrekvenser också uppnås hela tiden i luft- och markstrider med höga inställningar. Bildfrekvensen drar naturligtvis nytta av upplösningen på 1.920 × 1.080 pixlar, vilket är betydligt lägre än på nuvarande smartphones. Where Wind Meets, som också är gratis och grafiskt ganska imponerande, är också lätt att spela. SoC når sina gränser med förinställningen Quality, men vi hade en mycket bra spelupplevelse med förinställningen Balanced. Positivt: Vi kunde inte heller provocera strypning i syntetiska riktmärken. Fläkten är tydligt hörbar vid maximal hastighet. Enligt vår erfarenhet är detta dock aldrig riktigt nödvändigt, eftersom den smarta fläktkontrollen verkar vara lite för aggressiv.
Juridiskt tvivelaktig underhållning genom emulering, mervärde genom bildutmatning och streaming
Emulering av videospel är förmodligen en av de viktigaste typerna av användning för ett system som Mangmi Pocket Air. Vi vill påpeka den ofta mycket kritiska juridiska situationen här, såvida inte gamla patroner läses ut - vilket säkert är möjligt, men förmodligen sällan faktiskt görs. Mangmi själv erbjuder installation av motsvarande emulatorer, men levererar inga ROM. Enligt vår erfarenhet är prestandan hos Mangmi Pocket Max helt tillräcklig för att visa titlar upp till Nintendo 3DS; beroende på plattform är rendering också möjlig med en mycket högre upplösning. Detta gör gamla spel mer attraktiva, men även om detta resulterar i en högre upplösning är titlarna inte nödvändigtvis mer detaljerade med ytterligare objekt. PlayStation 2 representerar gränsen här. Enligt användarrapporter är åtminstone vissa Switch-titlar spelbara med Snapdragon 865. Den stora skärmen på Mangmi Pocket X erbjuder också betydligt ökad spelbarhet när du emulerar Nintendo (3)DS-titlar, eftersom båda skärmarna kan visas korrekt.
Att strömma videospel lokalt är också möjligt utan problem, och användarupplevelsen med till exempel Steam Link är utmärkt. Half Life: 2 kunde till exempel streamas vid 140 Hz och därmed mycket smidigt och med liten fördröjning. I detta specifika exempel var det möjligt att uppnå en latens på långt under 15 millisekunder. Vi vill inte på något konstlat sätt fabricera några kritikpunkter här, men Snapdragon 865 stöder bara WiFi 6, så en sämre anslutning jämfört med WiFi 7 är tänkbar. Två rum bort och anslutna till en WiFi-repeater kunde vi fortfarande uppnå latenser på mindre än 20 millisekunder, vilket också är absolut spelbart.
Bildutmatning stöds via USB typ C, men inte med 4K-upplösning. Detta fungerar mycket bra i princip. Det är möjligt att använda en docka eller ett nav, i vilket fall ett tangentbord och en mus kan användas - liksom friformsläget, som ännu inte är fullt utvecklat under Android 13. Mangmi Pocket Max är inte en riktig ersättning för en PC, men den här installationen är verkligen lämplig för att skriva e-post eller korta forskningssessioner. Enligt vår mening har placeringen av USB-porten på undersidan en negativ effekt på bildutmatningen, eftersom det inte finns någon anpassad dockningsstation tillgänglig.
Riktmärken
Här vill vi ge en klassificering av SoC:n - med hjälp av endast syntetiska riktmärken, märk väl - i förhållande till modeller med en identisk SoC samt moderna, kraftfullare smartphones. Diagrammet över 3DMark-stresstestet visar att det inte finns någon strypning, vilket innebär att kylsystemet är väl dimensionerat.
3DMark stresstest
| 3DMark | |
| Wild Life Stress Test Stability | |
| Mangmi Pocket Max | |
| Huawei MatePad 11 2021 | |
| Vivo iQOO 15 | |
| Wild Life Extreme Stress Test | |
| Huawei MatePad 11 2021 | |
| Mangmi Pocket Max | |
| Vivo iQOO 15 | |
Genomskinlighet
Valet av enheter som ska granskas görs av vår redaktion. Testprovet gavs till författaren som ett lån av tillverkaren eller återförsäljaren för denna recension. Långivaren hade inget inflytande på denna recension och inte heller fick tillverkaren en kopia av denna recension innan publiceringen. Det fanns ingen skyldighet att publicera denna recension. Som ett oberoende medieföretag är Notebookcheck inte föremål för auktoritet från tillverkare, återförsäljare eller förlag.



















