Berättelsen om Jason och Lucia i GTA 6 hämtar inspiration från Red Dead Redemption 2, inte GTA 5

Berättelsen om Jason och Lucia i GTA 6 verkar hämta mer inspiration från Red Dead Redemption 2 än från GTA 5, enligt Bloomberg-reportern Jason Schreier. Schreier gjorde bedömningen efter att ha besökt Rockstar Games för ett bakom kulisserna-reportage om spelet.
Rockstar lät inte Schreier spela GTA 6. I stället fick han se Rob Nelson, en av studions utvecklingschefer, styra Jason under en spelsession som till stor del kretsade kring relationen mellan de två huvudpersonerna. Schreier sa att han hade spelat om den första timmen av GTA 5 strax före besöket och tyckte att persongalleriet var tröttsamt, eftersom karaktärerna ägnar mycket av sin tid åt att förolämpa och skrika åt varandra.
Schreier beskrev Jason och Lucia som ”två personer som faktiskt tycker om att umgås med varandra”. I demonstrationen ringde Jason till Lucia för att träffas, och en enda knapptryckning fick honom att kyssa henne när hon kom. Paret gick hand i hand genom en park och körde sedan till ett gym, där Jason gjorde knäböj medan Lucia sprang på ett löpband.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Sessionen tog också upp parets kriminella verksamhet. Jason och Lucia rekognoserade en bank som ett möjligt mål innan Jason avblåste stöten på grund av antalet vakter på plats. De smög sedan in i en bensinstations kontorsutrymme, stängde av ett larm och försvann med kontanterna utan att väcka uppmärksamhet.
Rockstar berättade för Bloomberg att spelvärlden innehåller hundratals små inomhusmiljöer som spelarna kan gå in i, däribland kontor och bensinstationer. I reportaget medverkar även Rockstars förlagschef Jennifer Kolbe och utvecklingscheferna Aaron Garbut och Phil Hooker tillsammans med Nelson.
Rockstar har inte berättat vad som format berättelsen i GTA 6, och Schreiers bedömning bygger på en kort visning där han inte själv fick spela. Studions officiella beskrivning handlar om en enkel stöt som går snett och drar in Jason och Lucia i en kriminell konspiration i den fiktiva delstaten Leonida, vilket tvingar dem att förlita sig på varandra för att överleva.
GTA 5, som släpptes i september 2013, växlade mellan tre huvudpersoner, Michael, Franklin och Trevor, och hade ett starkt fokus på satir. Red Dead Redemption 2, som släpptes i oktober 2018, följde Arthur Morgan och Van der Linde-gänget genom en långsammare och mer känsloladdad berättelse som kretsade kring lojaliteten inom gruppen.
GTA 6 ska släppas den 19 november 2026 till PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Rockstar siktade först på 2025 innan spelet flyttades till den 26 maj 2026 och sedan till det nuvarande datumet, som Take-Two Interactive bekräftade på nytt i en rapport som lämnades in till den amerikanska finansinspektionen Securities and Exchange Commission i juli 2026. Rockstar har inte tillkännagett någon PC-version.












