Notebookcheck Logo

Berättelsen om Jason och Lucia i GTA 6 hämtar inspiration från Red Dead Redemption 2, inte GTA 5

Jason och Lucia
ⓘ Rockstar (edited)
Jason och Lucia
Bloombergs Jason Schreier säger att berättelsen om Jason och Lucia i GTA 6 hämtar mer inspiration från Red Dead Redemption 2 än från GTA 5, efter att ha sett Rockstars Rob Nelson spela spelet. Demon visade paret när de kysstes, tränade på ett gym och rånade kontoret på en bensinstation, och Rockstar bekräftade att det finns hundratals små interiörer som går att gå in i.

Berättelsen om Jason och Lucia i GTA 6 verkar hämta mer inspiration från Red Dead Redemption 2 än från GTA 5, enligt Bloomberg-reportern Jason Schreier. Schreier gjorde bedömningen efter att ha besökt Rockstar Games för ett bakom kulisserna-reportage om spelet.

Rockstar lät inte Schreier spela GTA 6. I stället fick han se Rob Nelson, en av studions utvecklingschefer, styra Jason under en spelsession som till stor del kretsade kring relationen mellan de två huvudpersonerna. Schreier sa att han hade spelat om den första timmen av GTA 5 strax före besöket och tyckte att persongalleriet var tröttsamt, eftersom karaktärerna ägnar mycket av sin tid åt att förolämpa och skrika åt varandra.

Schreier beskrev Jason och Lucia som ”två personer som faktiskt tycker om att umgås med varandra”. I demonstrationen ringde Jason till Lucia för att träffas, och en enda knapptryckning fick honom att kyssa henne när hon kom. Paret gick hand i hand genom en park och körde sedan till ett gym, där Jason gjorde knäböj medan Lucia sprang på ett löpband.

Jason och Lucia

Sessionen tog också upp parets kriminella verksamhet. Jason och Lucia rekognoserade en bank som ett möjligt mål innan Jason avblåste stöten på grund av antalet vakter på plats. De smög sedan in i en bensinstations kontorsutrymme, stängde av ett larm och försvann med kontanterna utan att väcka uppmärksamhet.

Rockstar berättade för Bloomberg att spelvärlden innehåller hundratals små inomhusmiljöer som spelarna kan gå in i, däribland kontor och bensinstationer. I reportaget medverkar även Rockstars förlagschef Jennifer Kolbe och utvecklingscheferna Aaron Garbut och Phil Hooker tillsammans med Nelson.

Rockstar har inte berättat vad som format berättelsen i GTA 6, och Schreiers bedömning bygger på en kort visning där han inte själv fick spela. Studions officiella beskrivning handlar om en enkel stöt som går snett och drar in Jason och Lucia i en kriminell konspiration i den fiktiva delstaten Leonida, vilket tvingar dem att förlita sig på varandra för att överleva.

GTA 5, som släpptes i september 2013, växlade mellan tre huvudpersoner, Michael, Franklin och Trevor, och hade ett starkt fokus på satir. Red Dead Redemption 2, som släpptes i oktober 2018, följde Arthur Morgan och Van der Linde-gänget genom en långsammare och mer känsloladdad berättelse som kretsade kring lojaliteten inom gruppen.

GTA 6 ska släppas den 19 november 2026 till PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Rockstar siktade först på 2025 innan spelet flyttades till den 26 maj 2026 och sedan till det nuvarande datumet, som Take-Two Interactive bekräftade på nytt i en rapport som lämnades in till den amerikanska finansinspektionen Securities and Exchange Commission i juli 2026. Rockstar har inte tillkännagett någon PC-version.

Källa/källor

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 10 > Berättelsen om Jason och Lucia i GTA 6 hämtar inspiration från Red Dead Redemption 2, inte GTA 5
Antony Muchiri, 2026-10-18 (Update: 2026-10-18)