GTA 6-detaljer: System från Red Dead Redemption 2 tas till nästa nivå, fysisk intimitet och mer

Det har varit under utveckling i över 13 år, och nu är det bara drygt en månad kvar tills vi får vad som kanske blir det största spelet någonsin. GTA 6 är planerat att släppas den 19 november, men några publikationer fick möjlighet att själva testa spelet för ett par månader sedan. IGN var en av dessa publikationer och har nu publicerat en utförlig intervju med Rob Nelson som ger mer information.
Det är en riktigt lång intervju, så vi har valt ut några höjdpunkter. Det står klart att GTA 6 kommer att likna Red Dead Redemption 2 (RDR 2) mer än tidigare GTA-spel när det gäller omfattning och frihet. Rob Nelson berättade att många av mekanikerna från RDR 2 har införlivats i GTA 6, däribland interaktioner med NPC:er, gömställen, spelarens utseende och mer.
Interaktioner med NPC:er och mångfald
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
För det första vet vi redan att NPC:erna i GTA 6 är mer dynamiska, både vad gäller beteenden och utseende, jämfört med tidigare GTA-spel. Spelarna kommer att kunna interagera med dem och lyssna på deras galna samtal. Men om du tjuvlyssnar lite för länge kommer NPC:erna att märka det och agera därefter. Nelson lyfter också fram den nuvarande konsolgenerationen och det betydligt större minnet jämfört med förra generationen, som har gjort det möjligt för dem att skapa Vice City i den här skalan.
Sökområde på kartan
En annan likhet med RDR 2 är det sökområde som visas på kartan efter att ett brott har begåtts. Poliser samlas i sökområdet, stannar kvar ett tag och återgår sedan till sina rutiner. Spelarna kan välja att antingen trappa upp eller lugna ner situationen. Att byta kläder sänker dessutom din efterlysningsnivå eller tar bort den helt, men att byta frisyr gör det inte.
Bilstölder och spårsändare
Du kan förstås sätta dig i vilket fordon du än ser, men i början av spelet kommer du inte att kunna ta dig in i vissa fordon eftersom det krävs särskilda verktyg för att bryta sig in. Det verkar som att dessa verktyg blir en permanent del av ditt inventarium när du väl har skaffat dem, och att du därefter kan stjäla vilken bil som helst. Men vissa fordon kan ha en spårsändare. Nelson avslöjade att telefonen har ett inbyggt skanningssystem som låter dig få mer information om fordonet, inklusive vad det är värt. Vissa bilar går att bryta sig in i, medan andra kräver att nycklarna klonas.
Kriminell profil och relationssystem
Det finns två oberoende system i GTA 6, ett som visar vilken sorts brottsling du är — kriminell profil — och ett som visar hur din relation med din partner ser ut. Att tillbringa tid tillsammans, oavsett aktivitet, kommer att ha en positiv inverkan på relationen.
När Nelson fick frågan om Jason och Lucia inte är i ett förhållande sa han:
Om ni inte är det, så har vi experimenterat med det och funderat mycket på det. Berättelsen är uppbyggd på ett sådant sätt att omständigheterna de befinner sig i kräver att de håller ihop under större delen av berättelsen och samarbetar. Åtminstone kommer de att ta sig igenom det mesta som kumpaner.
När det gäller den kriminella profilen skiljer den sig från hederssystemet i RDR 2, eftersom ”återkommande typer av handlingar kan påverka hur världen reagerar på dig och hur berättelsen utvecklas.” Handlingarna som du måste utföra som en del av ett uppdrag påverkar dock inte den kriminella profilen, men om du konsekvent går till överdrift kommer det att påverka din kriminella profil.
Fysisk intimitet
På tal om fysisk intimitet mellan Jason och Lucia, ett ämne som kom upp nyligen när åldersgränserna började dyka upp, berättade Nelson att det förekommer fysisk intimitet, eftersom det är en mycket viktig del av ett förhållande. Han antydde också att det kan finnas minispel eller quick-time events kopplade till duons fysiska intimitet.
Det finns mycket mer i den fullständiga intervjun, och även om det mesta inte är överraskande ger det ändå fansen mer att gotta sig åt inför GTA 6.








