Notebookcheck Logo

Take-Two VD Strauss Zelnick: Det är "skrattretande" att tro att AI-verktyg kan skapa AAA-spel som Grand Theft Auto

En affisch av GTA VI-protagonisten Jason Duval som använder en telefon
ⓘ Rockstar Games
En affisch av GTA VI-protagonisten Jason Duval som använder en telefon
Take-Two Interactives VD Strauss Zelnick avfärdar tanken på att promptbaserade AI-verktyg som Googles experimentella Project Genie skulle kunna producera AAA-succéer på samma nivå som Grand Theft Auto som "skrattretande" och menar att sådana produkter kan likna underhållning men saknar varaktig attraktionskraft.

Take-Two Interactives VD, Strauss Zelnick, tycker att det är "skrattretande" att tro att AI-lösningar som Googles Project Genie skulle kunna göra det möjligt för utvecklare att skapa roliga och engagerande AAA-titlar med bara en enda prompt. Han insisterar på att AI-verktyg inte kan mäta sig med AAA-hits som Grand Theft Auto-serien, "inte ens lite grann"

Zelnick satte sig nyligen ner för en intervju med The Game Business och diskuterade den växande uppmärksamheten kring Googles experimentella AI-prototyp, som gör det möjligt för användare att skapa användargenererade världar i realtid med hjälp av DeepMinds Genie 3-världsmodell. Än så länge är det ett forskningsprojekt som fokuserar på att skapa utforskbara, interaktiva världar snarare än fristående spel. Men det har ändå väckt oro inom dataspelsbranschen.

Han förklarade: "Tanken att nya verktyg på något sätt skulle göra det möjligt för en person att trycka på en knapp och skapa en hit som sedan når ut till miljontals konsumenter runt om i världen är skrattretande. Det har aldrig varit fallet med underhållning."

Han kontrasterade detta med hur AI-genererad musik produceras idag. Promptbaserade musikverktyg gör det möjligt för användare att skapa nya spår men saknar ofta uthållighet.

Zelnick fortsatte: "Just nu finns det program som gör att du kan lägga ut en uppmaning och få en professionellt inspelad låt spottad tillbaka på dig. Det låter som en låt, men jag utmanar dig att lyssna på den mer än en gång. Det är bra att skicka som ett gratulationskort till din partner på deras födelsedag, men det är ungefär det."

När Google lanserade Project Genie drabbades flera videospelföretags aktier, Take-Two sjönk med 8%, Roblox med 13% och Unity såg en brantare nedgång på mer än 24% under de följande dagarna.

Zelnick var ganska förvånad över hur marknaden och investerarna reagerade och sa: "Jag blev lite förbluffad över marknadens reaktion, eftersom dess reaktion på något sätt såg det som ett hot mot vad vi gör, när det är ganska uppenbart att skapande verktyg är till nytta för vår bransch."

Han anser att AI-lösningar är användbara verktyg för utvecklare och kreatörer, eftersom de snabbar upp deras arbetsflöden och gör att de kan ägna mer tid åt de kreativa aspekterna av spelutvecklingen.

Han påpekade dock att det redan finns många praktiska tekniska lösningar för att skapa spel, vilket resulterar i tusentals lanseringar varje år, eftersom indieutvecklare och ambitiösa AAA-studior fortsätter att hitta framgång i videospelbranschen.

Köp GTA V på Amazon här

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 03 > Take-Two VD Strauss Zelnick: Det är "skrattretande" att tro att AI-verktyg kan skapa AAA-spel som Grand Theft Auto
Rahim Amir Noorali, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)