Notebookcheck Logo

Nintendo Switch 2 boost-läge fungerar inte med Pikmin-serien, andra stora spel

Pikmin 4, liksom den bredare Pikmin-serien, är en av de mest uppenbara utelämnandena från den nya Boost Mode Switch 2-uppdateringen.
ⓘ Nintendo
Pikmin 4, liksom den bredare Pikmin-serien, är en av de mest uppenbara utelämnandena från den nya Boost Mode Switch 2-uppdateringen.
Hela Pikmin-serien, liksom andra stora titlar inklusive Super Mario 3D All Stars och The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, kan inte användas med Nintendo Switch 2:s nya Boost Mode för att förbättra handhållen spelning av Switch-spel. Dessutom plågar andra problem också firmwareuppdateringen.

Den senaste firmwareuppdateringen för Nintendo Switch (som rullats ut på både Switch och Switch 2) har fått mycket beröm tack vare tillägget av Boost Mode för Switch 2, som gör det möjligt att köra Switch 1-spel i Docked Mode (upp till 1080p) på den nyare handhållna konsolen. Denna uppdatering gav en omedelbar, dramatisk förbättring av bakåtkompatibiliteten för hela Switch-biblioteket på Switch 2-konsoler, även för spel som tidigare skulle ha varit beroende av en dedikerad Switch 2-patch eller Switch 2-version för att dra nytta av dess fördelar. Av Boost Mode-undantagen är dessa de mest rimliga: om ditt Switch 1-spel redan har patchats stöds inte Boost Mode och kommer inte att användas eftersom det inte behövs och förmodligen skulle vara en nedgradering.

Boost Mode är dock inte helt felfritt, och vissa av dess utelämnanden är mycket mer undvikbara än andra. Till exempel stöder inte hela Pikmin-serien från Pikmin till Pikmin 4 Switch 2:s Boost Mode trots att de passar perfekt för handhållet spel på den ursprungliga Switch. Detta beror på att Boost Mode är en åsidosättning som tvingar det ursprungliga Switch 1-spelet att köras i ett simulerat dockat läge - ett dockat läge som kan ha ett hårt krav på full rörelse eller pekinmatningar som inte stöds när systemet är dockat.

Detta innebär också att ett antal andra stora titlar, som Super Mario 3D All Stars-sammanställningen, Super Mario Maker 2, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, The World Ends With You: Final Remix, och båda Let's Go Pokemon-spelen stöds inte. Vissa spel stöds också på ett mer tveksamt sätt, med Okami HD, Ring Fit Adventure och Rayman Legends: Definitive Edition alla fortfarande spelbara. Lägen som kräver beröring eller fristående Joy-Con-rörelsekontroller förblir dock ospelbara i Switch 2 Boost Mode, även om resten av spelet är spelbart.

Det är en olycklig sur anmärkning, men en rättvis nackdel med tanke på de nödvändiga utvecklingskostnaderna för att manuellt patcha hela Switch 1-biblioteket för att korrekt stödja den nya Switch 2-handhållaren. För den överväldigande majoriteten av spelen är skillnaden transformativ och en välkommen användning av Switch 2: s avancerade skärm. Tyvärr är detta inte heller den enda nackdelen med den senaste firmwareuppdateringen för Switch 2, med expanderbara lagringsproblem som också är väl dokumenterade. Mer om det nedan.

Källa(n)

u/Chillaxel (och tråddeltagare) på Reddit

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 03 > Nintendo Switch 2 boost-läge fungerar inte med Pikmin-serien, andra stora spel
Christopher Harper, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)