Path of Exile 2: Return of the Ancients ger en fullständig översyn av slutspelet och det ikoniska Mageblood-bältet

Det har gått lång tid sedan Path of Exile 2 fick en ordentlig uppdatering. Vaalens öde (0.4) lanserades i december och kommer att finnas kvar i nästan sex månader, vilket gör den till en av de längsta ligorna i POE2-historien. Väntan är väl värd det eftersom nästa 0.5-uppdatering helt vänder upp och ner på spelet. Den efterlängtade "end game" -patchen är här, och den tar äntligen upp många problem som samhället har haft med slutspelet.
Ligamekaniken för Path of Exile 2: Return of the Ancients kommer att kallas Runes of Aldur. Som namnet antyder kommer det att fokusera på runor, som kan skördas från kampanjen och kartorna. Specifika runkombinationer låser upp föremål, redskap och Verisium. Senare i spelet kan runkombinationerna bli för långa för att komma ihåg. Man kan hänvisa till en manual, som har en slående likhet med POE1: s Beastiary.
Verisium har många användningsområden, till exempel för att omvandla unika föremål. Det låter dig också lägga till Runic Ward till föremål, vilket är en tertiär resurs som kan användas som ett extra defensivt lager för att förhindra döden. Alternativt kan man använda den för att utlösa Kalguuran Skills. De är i huvudsak motsvarigheten till vita ädelstenar från POE1 utan statskrav. Men de är faktiskt användbara och resulterar i några intressanta interaktioner med befintliga färdigheter.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Som förutspått av GGG, Path of Exile 2: Return of the Ancients helt omarbetar slutspelet Atlas. Det är fortfarande oändligt, men nu behöver man inte driva planlöst i en riktning längre. Varje ligamekaniker får en riktning, och det finns en ny region med en fästning. Nycklar till Arbiter of Ash kan hittas på fasta platser. Arbiter är dock inte längre den högsta bossen. Vi får vänta till början av juni för att ta reda på vem det är.
Även Atlas-trädet får en fullständig översyn. De enskilda underträden för separata mekaniker är här för att stanna, men huvudträdet är mycket mer utspritt. GGG visade inte upp mycket, men det ser mycket större ut med märkbart fler noder. Och den här gången är det möjligt att fylla trädet helt, även om det utan tvekan kommer att ta lite allvarlig armbågsfett.



Path of Exile 2: Return of the Ancients reviderar också kärnspelmekaniker som Delirium, Expedition och Breach. Alla får en ny Pinnacle-boss, uppdrag och mekanikspecifik valuta som kraftigt utökar POE2: s annars tråkiga hantverkssystem. Juveler (även tidsförlorade) kan nu rullas med specifika affix - inget mer Chaos-spamming och hoppas på det bästa. GGG köpte över POE1: s förbättrade Breach-mekanik till POE2, komplett med ett Genesis-träd och alla hantverksmöjligheter som följer med det.



Tyvärr får vi inte några nya klasser i Runes of Aldur, men vi får två nya ascendancies: Spiritwalker (för Huntress) och Martial Artist (Monk). Ingen kärlek till Ranger, tyvärr. Ändå får vi också en båtlast med nya unika föremål, varav en låter dig spela en budgetversion av Righteous Fire. Även Mageblood kastades in i mixen, även om det inte är klart vad det gör i POE2, med tanke på att spelet inte har verktygsdelar. Kanske tillämpar den ständigt Charm-effekter? Vem vet. Voices har också gjort sin efterlängtade POE2-debut. Och till skillnad från POE1 behöver du inte slösa bort dyrbara skicklighetspoäng för att få dina juvelplatser.
Slutligen kommer Runes of Aldur att vara den sista stora ligan för Path of Exile 2 tidig åtkomst. GGG har bekräftat att spelet kommer att få sin 1.0-release nästa. Ryktet har det kopplat till en lansering i slutet av december, början av januari, förmodligen efter att den har visats upp på ExileCon. Patch notes-nördar måste vänta till 21 maj för att gå igenom listan över buffs/nerfs. Det faktiska spelet kommer dock inte att vara spelbart förrän den 29 maj.













