Path of Exiles medskapare och medgrundare av Grinding Gear Games, Chris Wilson, har några starka råd för utvecklare som vill skapa RPG-spel online med egna ekonomier. Han delade sina två cent i en nyligen YouTube-video med titeln "Skydda ditt online-RPG: s ekonomiska integritet."
Wilson lämnade GGG mot slutet av 2023 och driver för närvarande en liten oberoende studio som heter Light Pattern. I videon betonade han att det bör vara din högsta prioritet att se till att ditt spels ekonomi är rättvis för alla, även om det innebär att du avstår från en snabb vinst.
Han förklarade idén om "ekonomisk integritet" Han sa att spelare ska skaffa sig byten och gå upp i nivå genom att spela spelet, och hålla allt på en jämn spelplan, där ingen får en orättvis fördel genom exploateringar, fusk eller att köpa sig en fördel.
Detta är ännu viktigare i onlinespel som återställs efter varje säsong, där varje ny återställning skapar kortsiktiga ekonomier där spelarna kämpar för att förtjäna sin plats på topplistorna. Wilson betonade att progressionen måste vara mer skicklighetsbaserad och inte "köpas, botas, utnyttjas eller erhållas genom social engineering av en studios kundsupportavdelning"
För att säkerställa rättvisa i onlinespel och rollspel delade Wilson med sig av några åsikter om hur man ska hantera fuskare och exploatörer. Hans åsikt är lite hård, eftersom han föreslog att utvecklare skulle gå utöver standardförbudet och ta bort fuskares konton eller deras föremål. Han förklarade:
Det är värt att ta sig tid att städa upp varje konto, även de som du tror är förbjudna för alltid.
För ännu större hicka som kan påverka ett spels ekonomi i spelet, bör utvecklare göra några återställningar men erbjuda spelare kosmetiska belöningar som en form av kompensation istället för buffs eller föremål som ökar spelarnas statistik.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Han diskuterade också monetisering och sa att pay-to-win-funktioner, även om de ger pengar snabbt, i slutändan skadar livslängden för live-service eller onlinespel. Han försökte dock ringa ut specifika titlar i videon. Han pratar om Path of Exile 2, eftersom PoE 2-spelare har debatterat om spelets ekonomi och senaste exploateringar.
Dessutom nämnde Wilson också ett personligt misstag när han grönt ljus för en expansion för Path of Exile för fyra år sedan. När expansionen gick live lämnades tusentals spelare kvar i inloggningsköer, inklusive betalda streamers.
I all hast lät han betalda streamers hoppa förbi spelare som hade väntat sedan expansionen gick live. Wilson förklarade:
Jag tänkte inte på den ekonomiska fördel som detta skulle ge dessa streamers, att de skulle gå före de andra spelarna på grund av ett verkligt privilegium, och hur orättvist det skulle vara. Vi blev med rätta utpekade för detta, och jag insåg omedelbart vilket misstag jag hade gjort.







