Notebookcheck Logo

Path of Exile 3.28 visas upp med ny Mirage-mekanik och omfattande förbättringar av slutspelet

Path of Exiles senaste patch har visats upp
ⓘ Grinding Gear Games
Path of Exiles senaste patch har visats upp
Path of Exiles senaste 3.28-uppdatering har visats upp i detalj. Den introducerar en ny Mirage-ligamekaniker, nya uniques, en ny Ascendancy-klass och en massa förändringar för slutspelet.

Grinding Gear Games har äntligen visat upp vad Path of Exiles nya 3.28-patch har i lager. Som visats av teasers är dess centrala mekaniker relaterad till illusioner, och mekanikern heter passande Mirage. Nej, Trial of Sekhemas kommer inte till POE. Istället kommer Exiles att arbeta för att befria fångade Djinns med hjälp av Varashta: Winter Sekhema, som kommer att skicka oss till Astral Realm - en alternativ version av ett område. Mirages är i huvudsak en annan mini-instans som låter dig upprepa en del av kartans innehåll igen.

Du får välja en buff innan du går in i en Mirage, och när du har slutfört den finns det en chans att få en av tre nya myntvalutor. Det kan användas för att förbättra en färdighetspärla på maximal nivå som du väljer. Tänk på det som en Vaal-orb på steroider. De är dock inte de enda jaktföremålen i hägringar. Om du kommer tillräckligt långt får du slåss mot en ny områdesboss, Saresh, som kan släppa en ny unik spira. Dessutom har ett gäng nya uniques också lagts till.

Path of Exile 3.28 lägger också till en ny kategori av skicklighetspärlor som heter Holy Gems: Holy Light, Holy Sweep, Holy Strike och Divine Blast. Särskilt Holy Heavens ser lovande ut med rätt stöd och redskap. Det kan rensa en skärm full av fiender, även om du behöver en stadig tillförsel av kraftladdningar för att få ut det mesta av Holy Light. GGG har också lagt till nya stödpärlor för att förbättra nämnda Holy Gems.

Vi får också en ny ascendancy för en av Path of Exiles mest splittrande klasser: Scion. Kallas The Reliquarian, det kan utnyttja kraften hos specifika, unika föremål som Widowhail och Astramentis utan att faktiskt utrusta dem. GGG säger att det kommer att fortsätta att rotera de unika föremålen varje lapp och därmed hålla klassen fräsch. Befintliga Ascendancies som Guardian och Warden har också omarbetats.

Den mest anmärkningsvärda förändringen som köpts fram av Path of Exile 3.28 är dock hur kartläggning av slutspel fungerar. Du behöver inte längre specifika kartor för att låsa upp deras motsvarande biom. Allt du behöver göra är att hitta motsvarande biome på din Atlas, kasta in en karta och lägga till scarabs för juice. Dessutom får du tre konfigurerbara Atlas Tree-platser som kan växlas i realtid mellan kartor.

Själva Atlas har också fått en ny design. Nu börjar man i mitten, med varje hörn med en Voidstone-slot. Alla unika kartor finns nu i hela Atlas, och allt du behöver göra är att komma till var och en. Du kommer dock fortfarande att behöva motsvarande unika karta i ditt lager. Astrolabes är nya föremål som ändrar egenskaperna hos en utvald region. Detta låter dig ytterligare juice din karta med ytterligare modifierare. Slutligen har Tier 17-kartor "effektivt" tagits bort.

Path of Exile 3.28 kommer att vara spelbart den 26 mars kl. 00:00 PST. GGG har också lagt till några nya supporterpaket som lägger till nya kosmetika, som alla kan överföras till Path of Exile 2. Den fullständiga (och ganska gigantiska) changeloggen har publicerats på officiella POE-forum.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 02 > Path of Exile 3.28 visas upp med ny Mirage-mekanik och omfattande förbättringar av slutspelet
Anil Ganti, 2026-02-27 (Update: 2026-02-27)