Notebookcheck Logo

Nytt MMORPG lanseras på Steam med över 5.000 recensioner, designat av före detta Blizzard-team

På bilden - en skärmdump från spelet Eldegarde. (Bildkälla: Steam)
På bilden - en skärmdump från spelet Eldegarde. (Bildkälla: Steam)
Eldegarde lanserades officiellt i sin 1.0 release den 21 januari 2026. Medan dess 70% betyg visar ett solidt mottagande för fantasy extraktionsloopen, kämpar ex-Blizzard-teamet mot klagomål över styva animationer och UI-röran.

Extraktionsgenren har lite av ett ögonblick på sistone. Medan de flesta spelare är vana vid skjutmekaniken i Tarkov eller relativt nyare poster som Arc Raiderssatsar Notorious Studios på att människor vill byta gevär mot broadswords och eldklot. Eldegarde, som tillbringade det senaste året i tidig åtkomst under namnet Legacy: Steel & Sorcery, officiellt träffade version 1.0 den 21 januari 2026. Teamet, som leds av Blizzard-veteranen Chris Kaleiki, har tillbringat de senaste elva månaderna med att försöka hitta en medelväg mellan "hardcore PvPvE" och en mer avslappnad "mini-MMO"-vibe.

Spelet i sig är ganska enkelt: du väljer en av sex klassiska klasser - som Paladin, Rogue eller Wizard - och släpper in i en av fem unika zoner för att jaga monster, plundra kistor och förhoppningsvis extrahera innan en annan spelare tar huvudet av dig. Det stora tillägget för 1.0 är ett dedikerat PvE-läge, som utvecklarna lade till efter att ha insett att en stor del av deras samhälle bara ville utforska världen och bekämpa chefer som Mor'thog the Cruel utan den ständiga stressen att bli "ganked" av andra spelare. Det är ett smart drag som till synes har hjälpt till att stabilisera spelarbasen, som nådde en 24-timmarstopp på 689 samtidiga användare strax efter att uppdateringen gick live.

Recensioner sitter för närvarande på en "Mestadels positiv" 70%, men om du tittar på den senaste 1.0-feedbacken är tonen lite mer blandad på 53%. Långvariga fans älskar djupet i "Lodge" -systemet - där du bygger funktionella möbler som smedjor och sängar för vilad XP - men nya spelare påpekar att striderna fortfarande kan kännas lite "styva" och användargränssnittet är en rörig röra av menyer. Det finns också lite mumling om intäktsgenereringen; medan spelet är gratis, "God Tier" supporterpaket och kosmetiska priser har vissa spelare höjt ögonbrynen.

Spelet är byggt på Unreal Engine och har stöd för moderna funktioner som DLSS och Frame Generation. Det är dock lite av en resursslukare och kräver ofta en manuell dykning i inställningarna för att få en stabil framerate på mellanklassbyggnader. För Steam Deck-publiken är det en "viss montering krävs"-situation. Det är spelbart, men du kommer att kämpa mot standardkontrollerna och ofta dra upp det virtuella tangentbordet bara för att gå igenom de grundläggande användargränssnittselementen. Det är helt klart ett kärleksarbete från ett ex-AAA-team, men om det kan upprätthålla en långsiktig gemenskap beror på hur snabbt de kan jämna ut dessa rörelseanimationer.

Du kan kolla in Eldegarde här - det är prissatt till $ 24,99.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Nytt MMORPG lanseras på Steam med över 5.000 recensioner, designat av före detta Blizzard-team
Anubhav Sharma, 2026-01-22 (Update: 2026-01-22)