Rymdkolonibyggare går vanligtvis på ett av två sätt. Antingen får du "välj din egen tragedi"-stilen i RimWorld eller den mer strömlinjeformade förvaltningsstilen i något som Surviving Mars. Men det finns en specifik grupp fans av den här genren som faktiskt vill att matematiken ska vara svår. Solargene är ett spel som ger dig det. Efter fyra långa år med tidig åtkomst lanserade soloutvecklaren Alexander Semenov officiellt 1.0-versionen den 20 januari 2026. Det är ett massivt projekt som ber spelarna att sluta oroa sig för bara en planet och börja tänka på hur man industrialiserar hela solsystemet.
Den största försäljningsargumentet för detta spel ser ut att vara dess realism. Du klickar inte bara på en knapp för att skicka ett skepp; du beräknar faktiskt riktiga överföringsbanor. Om du inte tar hänsyn till massa, bränsle och motorspecifikationer kommer ditt uppdrag inte någonstans. Du driver i princip ett privat rymdföretag där varje station på månen eller gruvrigg på en asteroid är något slags pussel. Du måste också hålla din personal vid liv, och de är inte bara generiska drönare - de har sina egna egenskaper och färdigheter som utvecklas. Det finns strålning, solutbrott och massiva temperatursvängningar, och Solargene ser ut som en simulering som faktiskt känns som om rymdens vakuum försöker döda dig.
Spelet har för närvarande ett positivt betyg på 80% i ungefär 690 recensioner, men de allra flesta av dem skrevs under de första åren av utvecklingen. Sedan 1.0-lanseringen har de "senaste recensionerna" sjunkit till 71% "Mestadels positiva" baserat på bara 21 nya poster. När man går igenom nya recensioner är det lätt att säga att medan långvariga fans är glada över att se det färdigt, stöter nyare spelare fortfarande på den klassiska solo-dev-friktionen: ett användargränssnitt som ser ut som ett tekniskt kalkylblad och en inlärningskurva som kan kännas väldigt oförlåtande.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Spelet är också förvånansvärt lätt. Det körs på Unreal Engine och kommer i princip att köras på alla grundläggande system. Du behöver bara 4 GB RAM för att komma igång. Det är tekniskt sett "spelbart" på Steam Deck, men varning: texten är liten och du kommer att kämpa med skärmtangentbordet en hel del. SteamDB visar att 1.0-lanseringen tog in en topp på 244 spelare. Om du vill hoppa in är det för närvarande till försäljning för $ 29,74 (ner från $ 34.99) tills 15% lanseringsrabatt försvinner.




![Hu Tao, en populär karaktär från Genshin Impact. [Bildkälla: Mihoyo]](fileadmin/_processed_/7/f/csm_teaser-genshin-impact-hutao_5c2938cd2e.jpg)





