Notebookcheck Logo

Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction: Dessa spel stöder det från dag 1

DLSS 4.5 visar att AI i spel är här för att stanna.
ⓘ Nvidia
DLSS 4.5 visar att AI i spel är här för att stanna.
Nvidia har presenterat DLSS 4.5 Ray Reconstruction, som ger en ny AI-modell som Team Green hävdar förbättrar strålspårad bildkvalitet med renare bilder, mer exakt belysning och minskad spökbild på alla GeForce RTX GPU: er. Den kommer att bli tillgänglig "i augusti", med 27 spel som ska ha stöd för tekniken.

Nvidia har tillkännagivit DLSS 4.5 Ray Reconstruction, en stor uppgradering av den AI-drivna strålspårningspipelinen som utlovar märkbart bättre bildkvalitet på alla GeForce RTX GPU:er. Bygger vidare på DLSS 4.5-sviten som introducerades tidigare i år, lägger uppdateringen till en andra generationens transformatormodell som är utformad för att förbättra hur strålspårade och vägspårade scener rekonstrueras.

Till skillnad från traditionella denoisers som förlitar sig på handjusterade algoritmer, använder DLSS Ray Reconstruction en AI modell som tränats på Nvidias superdatorer för att generera renare och mer exakta pixlar i områden där strålar inte samplats.

Den största förändringen kommer från en ny transformatormodell som fungerar som både ett denoiser- och bildrekonstruktionssystem. Nvidia säger att den uppdaterade modellen levererar 35 procent mer beräkningskapacitet och bearbetar 20 procent fler parametrar samtidigt som prestandanivåerna är liknande som hos föregångaren. Företaget hävdar att detta innebär förbättrad belysningsnoggrannhet, bättre temporal stabilitet, minskad spökbild och tydligare rörelse i krävande strålspårade arbetsbelastningar. Uppskalningsrutinerna har förmodligen också fått en förbättring.

Spel som stöds, enligt lanseringsartikeln:

  1. Alan Wake 2
  2. Anställd
  3. Neverness till Everness
  4. Avatar Frontiers of Pandora
  5. Everspace 2
  6. Portal med RTX
  7. Bakrummen: Fly tillsammans
  8. F1 25
  9. Pragmata
  10. Call of Duty: Black Ops 7
  11. FBC: Firebreak
  12. Resident Evil Requiem
  13. Crimson Desert
  14. Half-Life 2 med RTX
  15. Samson
  16. Cyberpunk 2077
  17. Hogwarts arv
  18. Star Wars Outlaws
  19. Death Relives
  20. Incursion Red River
  21. Subliminal
  22. Direktiv 8020
  23. Indiana Jones och den stora cirkeln
  24. Rättvisans svärd
  25. DOOM: De mörka tiderna
  26. Naraka: Bladepoint
  27. Den första efterkommande

DLSS 4.5 Ray Reconstruction drar också nytta av ett betydligt utökat träningsdataset. Enligt Nvidia gör det större datasetet det möjligt för modellen att bättre identifiera och använda de mest exakta spelmotordata, vilket hjälper till att rekonstruera scener närmare deras avsedda utseende. Utvecklare kommer också att få finare kontroll över temporal ackumulering, vilket möjliggör mer exakt inställning för specifika visuella effekter och renderingsscenarier. Det är dock intressant att Nvidia inte nämnde något om DLSS 5, som förväntades visas upp på Computex. Har utvecklingen av den avbrutits eller har Nvidia något annat i kikaren? Det får tiden utvisa.

Vidare visade Nvidia upp förbättringarna i flera titlar. I Indiana Jones and the Great Circle minskar den nya modellen enligt uppgift snöspöken samtidigt som den producerar renare partikeleffekter. Pragmata drar nytta av mer responsiva ljuseffekter och färre visuella artefakter, medan Alan Wake 2 visar förbättrad stabilitet och klarhet i scener med statisk CRT.

Funktionen kommer att lanseras i augusti via NVIDIA-appen och kommer att stödja alla GeForce RTX GPU:er. Nvidia säger att DLSS 4.5 Ray Reconstruction redan kan förbättra 27 spel, inklusive Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle, DOOM: The Dark Ages, Star Wars Outlaws, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, F1 25, PRAGMATA, Resident Evil Requiem och Call of Duty: Black Ops 7.

Utöver spel kommer Blender 5.3 att integrera DLSS 4.5 Ray Reconstruction som en viewport denoiser senare i år. Nvidia bekräftade också att flera spel kommer att få bredare DLSS 4.5-stöd, inklusive Marvel Rivals, Phantom Blade Zero, Squad, Gothic 1 Remake, CINDER CITY, Duet Night Abyss och Where Winds Meet.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 06 > Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction: Dessa spel stöder det från dag 1
Satvik Pandey, 2026-06- 1 (Update: 2026-06- 1)