Det har blivit standard för många tredjepartsspel att släppas på PlayStation- och Xbox-konsoler. Men med minskande försäljning av Series Xkan vissa studior ompröva sina planer för flera plattformar. VD:n för Moon Studios, som utvecklar action-RPG:et Ingen vila för de ondagjorde ett överraskande Discord-inlägg. Thomas Mahler avslöjade att på grund av "marknadsförhållanden" var Xbox Series X|S-versionen nu i tvivel.
Mahler förklarade att studion ville diskutera sina alternativ med Microsoft. Till en början tolkade vissa spelare uttalandet som en avbokning. Lyckligtvis för Xbox-fans klargjorde han senare att No Rest for the Wicked sannolikt kommer att levereras "på alla plattformar". Trots detta prioriterade företaget PS5. Mahler antydde också att titeln skulle debutera på den tidigare obekräftade Switch 2.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Moon Studios-projektet har varit i tidig åtkomst på datorer sedan april 2024. Spelare hade förväntat sig att lära sig No Rest for the Wicked släppdatum för PS5 och Xbox Series X|S. Dessa planer verkar nu mindre säkra, åtminstone när det gäller Xbox-konsoler.
Microsoft har flyttat sitt fokus bort från sina tillgängliga konsoler. Följaktligen kanske företagen inte längre ser värdet i att utveckla för systemen. När vi blickar framåt kommer den ryktade nya Xbox-konsolen kan dyka upp 2027. Om den är Windows-baserad kanske det ändå inte finns någon skillnad mellan de PC- och Xbox-spel som den stöder.
Mjukvarujätten strävar också efter att göra tidigare exklusiva Xbox-spel tillgängliga på flera enheter. Den kommande Asus ROG Xbox Ally handhållna speldator är ett exempel på denna strategi. Ändå kommer det inte att stödja alla Series X- och S-spel utan molnströmning.
Även tidigare Xbox-chefersom Mike Ybarra och Laura Fryer, tycker att färdplanen för Xbox Gaming är förvirrande. Det är inte chockerande att utvecklare som Moon Studios också har frågor om befintlig och framtida hårdvara.