Borttagandet av cirka 9 000 Microsoft-jobb hade en betydande inverkan på Xbox Game Studios. Under de senaste åren har spelvärlden blivit alltmer instabil, vilket påverkat förläggare och utvecklare. Nintendo har dock undvikit denna turbulens, med lägre personalomsättning jämfört med branschgenomsnittet. Färsk data fortsätter den trenden, med mindre än två procent av de anställda i Japan som lämnar mellan april 2024 och mars 2025.
Även i andra regioner var omsättningsprocenten betydligt under genomsnittet på 22,6. Nintendo of America hade en siffra på 5,1 procent, medan europeiska Nintendo låg på 6 procent. Som Nintendo Everything framgår att de flesta anställda stannar länge i företaget när de väl har anställts. I Japan stannade de anställda hos speljätten i genomsnitt 14 år, med något kortare anställningstider i USA och Europa.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Analytiker har tillskrivit en positiv arbetsplatskultur till varför Nintendo-anställda sällan utforskar andra möjligheter. Genom att fokusera på befintliga framgångsrika IP:n har medarbetarna en tydlig förståelse för företagets riktning. Nintendo är också generösa med förmåner som sjukförsäkring och betald ledighet.
Nintendo hanterar också spelutveckling på ett annat sätt än Xbox. Med de flesta förstapartsspel för Switch och Switch 2 produceras i Japan, tar Nintendo ett praktiskt tillvägagångssätt med sina utvecklare. Under tiden köpte Microsoft upp studior runt om i världen, bara för att snart klippa banden med många av samma skapare.
Även om det mesta av uppmärksamheten har riktats mot Microsofts nedskärningar har Nintendo inte undvikit kontroverser. År 2022 mötte företaget anklagelser som härrörde från kontraktsbaserade Nintendo of America-jobb i USA. Dessa tillfälligt anställda rapporterade dålig behandling till National Labor Relations Board. Deras klagomål handlade om brist på förmåner och potential för avancemang som deras heltidsanställda motsvarigheter hade.