Ingen vila för de onda har varit i Early Access sedan april 2024, och spelare har väntat på att höra när spelet äntligen kommer att nå sin fullständiga 1.0-release. Medan Moon Studios inte har delat ett släppdatum ännu, pratade studions VD, Thomas Mahler, nyligen om varför de bestämde sig för att hålla spelets Early Access-pris lägre än det slutliga lanseringspriset.
Enligt Mahler kommer No Rest for the Wicked 's pris att öka från $ 40 till $ 60 när det lämnar Early Access, eftersom det är en "premiumtitel" Prisökningen bekräftades redan tidigare, och det nämns tydligt på spelets Steam-sida.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Mahler sa att spelet lanserades för 40 dollar av en enkel anledning: spelare som stöder ett spel tidigt bör betala mindre. Early Access-användare tar i princip en risk genom att hoppa in innan spelet är färdigt, hantera buggar, saknade funktioner och balansproblem samtidigt som de ger feedback som hjälper till att forma utvecklingen. På grund av detta anser han att dessa spelare förtjänar något i gengäld.
Mahler nämnde också att Baldur's Gate 3 lanserades i Early Access till sitt fulla pris på 60 dollar, vilket han personligen aldrig gillade. Även om olika studior har olika tillvägagångssätt tycker han att tidiga supportrar borde få "lite extra kärlek" istället för att betala fullt pris från dag ett.
"Anledningen till att spelet lanserades för 40 dollar var enkel: Early Access-spelare ska få rabatt. BG3 lanserades i Early Access till fullpris, och personligen har jag aldrig gillat det tillvägagångssättet. Om du stödjer ett spel tidigt bör du få lite extra kärlek."
Med det sagt är det värt att notera att Larian Studios tidigare försvarat sitt beslut. När Baldur's Gate 3 bekräftades kosta 60 dollar under Early Access förklarade publiceringschefen Michael Douse att priset återspeglade storleken på utvecklingsteamet och de höga produktionsvärdena som redan fanns i spelet. Han tillade också att mängden tillgängligt innehåll motiverade det högre priset, även enligt Early Access-standarder.
När det gäller No Rest for the Wicked tar Moon Studios helt klart en annan väg. Medan en prishöjning kommer att ske vid lanseringen kommer spelet att förbli $ 40 för tillfället. Och för dem som inte har provat det ännu är spelet för närvarande tillgängligt med 40% rabatt på Steam, vilket har slagit ner priset till $ 23,99.





