Notebookcheck Logo

No Rest for the Wicked avböjde Xbox-exklusivitet efter att ha vägrat förlora PS5- och Switch-försäljning

No Rest for the Wicked-bannern visas (Bildkälla: Sony PlayStation YouTube med redigeringar)
No Rest for the Wicked-bannern visas (Bildkälla: Sony PlayStation YouTube med redigeringar)
Studios är alltmer tveksamma till att omfamna plattformsexklusiviteter. No Rest for the Wicked-regissören undvek Xbox-exklusivitet redan innan Microsoft ändrade sin filosofi. Företagen kämpar med högre utvecklingskostnader, vilket gör PS5 och Switch för lukrativa för att ignorera.

I en nyligen genomförd intervju, Sarah Bond bekräftade Sarah Bond att Microsoft inte ser någon framtid i plattformsexklusivitet. Xbox President har anammat en trend som inkluderar PS5-spel från första part som anländer till andra system. Vissa studior förutsåg dock denna utveckling för flera år sedan. Action-RPG: n Ingen vila för de onda kunde ha varit ett Xbox-exklusivt spelmen dess regissör vägrade att fatta ett "dumt affärsbeslut"

Moon Studios har producerat populära titlar som Ori and the Blind Forest och Ori and the Will of the Wisps. De metroidvania-liknande spelen publicerades av Microsoft och var ursprungligen låsta till PC och Xbox-konsoler. I Steam early access kommer den egna studion att publicera det nyare No Rest for the Wicked, men inte på grund av brist på försök från Microsofts sida.

Studio medgrundare och speldirektör Thomas Mahler förklarade varför No Rest for the Wicked kommer att stödja PS5 och Switch. Enligt Mahler gjorde Microsoft ett erbjudande om att hans senaste projekt igen skulle vara ett Xbox-exklusivt spel. Vid den tidpunkten hade företaget inte övergett sina planer för plattformsspecifika titlar. Oavsett kunde Mahler inte motivera att offra PS5 och Switch-försäljning.

På sociala medier beskrev Mahler de nya finansiella utmaningar som många studior står inför. Utvecklingskostnaderna har skenat iväg utom kontroll sedan den era som var fylld av Xbox- och PlayStation-exklusiviteter. Även med tekniska framsteg är det fortfarande en mödosam uppgift att skapa modeller och animationer. Som ett resultat har företag inte råd att tacka nej till mer lönsamma lanseringar på flera plattformar.

Varför Switch 2 kommer att fortsätta att förlita sig på förstapartsspel

Med det minskande antagandet av Xbox-konsoler ser Moon Studios plan nu klokare ut. No Rest for the Wicked-regissören förväntar sig också att PlayStation kommer att överge fler exklusiva. Ändå förblir Nintendo engagerad i att hålla sin förstaparts Switch 2-spel på sin handhållna. Förutse jämförelsen tog No Rest for the Wicked-regissören upp ämnet.

Mahler hävdar att Nintendos "affärsmodell är helt annorlunda". Spelare associerar Nintendo-konsoler med förstaparts-IP:n på ett sätt som aldrig upplevts med PlayStation- och Xbox-konsoler.

Trots tidigare rykten bör No Rest for the Wicked komma till Series X|S. Ändå, om nästa Xbox-konsol körs på Windows, skulle det vara ytterligare en dödsstöt för exklusiviteten.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > No Rest for the Wicked avböjde Xbox-exklusivitet efter att ha vägrat förlora PS5- och Switch-försäljning
Adam Corsetti, 2025-10-27 (Update: 2025-10-27)