Notebookcheck Logo

GDC-chefen kritiserar Epic Games, Sony och Unity för att ha hoppat över evenemanget: "Utvecklare känner att ni inte bryr er"

En bild från en tidigare upplaga av Game Developer Conference (bildkälla: GDC)
En bild från en tidigare upplaga av Game Developer Conference (bildkälla: GDC)
GDC:s verkställande direktör för innovation och tillväxt Mark DeLoura kritiserade offentligt Epic Games, Sony och Unity för att ha minskat eller helt hoppat över GDC 2025 och sa att deras frånvaro sänder ett budskap till oberoende utvecklare att de "inte bryr sig" om att bygga gemenskapsband och nya kontakter.

Game Developers Conference har varnat för att stora branschaktörer som väljer bort evenemanget effektivt signalerar till utvecklare att de "inte bryr sig" om att främja relationer inom gemenskapen, enligt evenemangets verkställande direktör för innovation och tillväxt, Mark DeLoura.

I en intervju med The Game Businessnämnde DeLoura märkbar frånvaro på GDC 2025, som hölls 17-21 mars på San Franciscos Moscone Center, där motorjuggarna Unity och Epic Games minskade sin närvaro och Sony Interactive Entertainment hoppade över expogolvet helt.

DeLoura, som tidigare arbetade för Sony och initierade deras första GDC-bås för 25 år sedan 2001, visade besvikelse och uttalade:

Som deltagare blev jag besviken över att inte se Unity och Unreal på mässgolvet. Jag arbetade med Sony och jag startade Sonys monter för 25 år sedan ... att inte se Sony på utställningsgolvet är bara en besvikelse. Jag känner verkligen att du har så många utvecklare där, du måste ha en ytterdörr.

Han nämnde vidare att medan företag som dessa är värd för sina egna evenemang, till exempel Epics Unrea Fest eller Unitys Unite-konferenser, för att diskutera NDA-skyddade ämnen, riskerar att hoppa över GDC att missa kontakten med oberoende utvecklare som saknar insideråtkomst.

DeLoura tillade:

Naturligtvis kommer dessa företag att ha sina egna evenemang, de har sina egna samhällen som de behöver främja, och de kan prata om saker som är mer NDA-skyddade på sina egna evenemang som de kanske inte vill göra på en offentlig show. Men du kommer inte att hitta den oberoende utvecklaren som inte redan känner någon i din butik, såvida du inte är där med dörren öppen.

Han ifrågasatte logiken bakom detta och sade

Är det inte det som är syftet med konferenser? Att träffa nya människor. Du har bestämt dig för att du inte vill träffa nya människor, antar jag. Det kan jag inte förstå. Det är naturligtvis mer än så. Det finns kostnader, etcetera. Men utvecklare får vibbarna. Om man inte är där, eller inte verkar vara där, är de då säkra på att man bryr sig om dem? Det är det jag inte förstår

Mot bakgrund av dessa farhågor förbereder sig GDC för en betydande översyn 2026 och byter namn till "GDC Festival of Gaming" för att förena branschen bättre.

Det 37 år gamla evenemanget, som äger rum den 9-13 mars 2026, kommer att införa förenklade typer av pass och lägre biljettpriser med början på 199 USD för ett nytt "Festival Pass"

DeLoura sade i ett pressmeddelande den 23 oktober: "I en tid av stora förändringar kan vi bygga murar eller bygga broar - och GDC Festival of Gaming handlar om att bygga broar."

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > GDC-chefen kritiserar Epic Games, Sony och Unity för att ha hoppat över evenemanget: "Utvecklare känner att ni inte bryr er"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-26 (Update: 2025-10-26)