Notebookcheck Logo

Microsofts Advanced Shader Delivery minskar laddningstiderna med 95 % i Forza Horizon 6 men låser funktionen bakom Xbox app-ekosystem

Laddningsskärmen Forza Horizon 6 med shaderkompilering i bakgrunden
ⓘ r/ForzaHorizon
Laddningsskärmen Forza Horizon 6 med shaderkompilering i bakgrunden
Microsoft säger att dess Advanced Shader Delivery-teknik minskar Forza Horizon 6: s initiala shaderkompilering från cirka 90 sekunder till 4 sekunder genom att ladda ner förkompilerade, hårdvaruspecifika shaders via sina PC-distributionskanaler. Funktionen är för närvarande begränsad till Windows 11-användare med stödda AMD GPU: er, Xbox Insider-registrering och kopior installerade via Xbox-appen eller Microsoft Store, vilket gör att Steam- och Nvidia-spelare inte har tillgång till den för tillfället.

Med tanke på att moderna spel innehåller miljontals polygoner, material, texturer och belysningskombinationer brukar spelare bli irriterade över att man inte bara kan ladda in ett spel nuförtiden utan att se den tråkiga skärmen för shaderkompilering.

Avancerad leverans av shaders: Hoppa över kompileringskön?

Detsamma gäller för Microsoft och Playground Games senaste Early Access-version av Forza Horizon 6, som i genomsnitt tar 90 sekunder att sammanställa shaders. Men med Microsofts nya Advanced Shader Delivery-teknik kan du kompilera alla shaders på bara 4 sekunder, vilket enligt uppgift minskar den initiala laddningstiden för kompilering med 95%.

Microsoft testade detta på en AMD Radeon RX 7600 GPU och en AMD Ryzen 7 5800 8-kärnig CPU. Företaget meddelade nyligen att det driver ASD bortom sina ROG Ally-handdatorer till Windows 11-datorer som har AMD-hårdvara, oavsett om det är dedikerade Radeon GPU: er eller integrerad Radeon RX-grafik.

I en DirectX dev-blogg uppgav Microsoft:

"Denna expansion inkluderar Forza Horizon 6, som visar fördelen med ASD genom att dramatiskt förbättra laddningstiderna med 95%. Vi hade ett nära samarbete med teamet bakom Forza Horizon 6 för att ge fler spelare fördelen med ASD redan från dag ett. Forza Horizon 6 laddas på 4 sekunder, jämfört med nästan 1,5 minuter. ASD minskar också shader-stutter när man spelar titeln genom att kringgå just-in-time-kompilering av shaders under spelets gång."

Microsofts Advanced Shader Delivery hanterar shaderkompilering i molnet i förväg. När du laddar ner Forza Horizon 6 via Xbox PC-appen eller Microsoft Store hämtar systemet automatiskt en förkompilerad uppsättning shaders som är skräddarsydda för dina exakta PC-specifikationer och drivrutinsinställningar och laddar ner dem tillsammans med spelet.

Inget stöd för Nvidia GPU ännu

Förbehållet är att detta för närvarande inte fungerar på Nvidia GPU: er, och du måste ladda ner spelet via Xbox- eller Microsoft Store-appen. Detta innebär att de flesta spelare som förmodligen har förbeställt eller laddat ner spelet på plattformar som Steam, även om de har AMD-hårdvara, inte får tillgång till ASD ännu.

Dessutom är Advanced Shader Delivery fortfarande i offentlig förhandsgranskning, vilket innebär att du måste vara registrerad i Xbox Insider Program. Kraven inkluderar Windows 11 version 24H2 eller senare, de senaste AMD Adrenalin-drivrutinerna och en RDNA 3, 3.5 eller RDNA 4 GPU, som täcker Radeon RX 7000, mobile 8000 och RX 9000-seriens GPU: er.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 05 > Microsofts Advanced Shader Delivery minskar laddningstiderna med 95 % i Forza Horizon 6 men låser funktionen bakom Xbox app-ekosystem
Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)