Metro 2039 återvänder till Moskvas tunnlar med en ny huvudperson

4A Games och Deep Silver har presenterat detaljerna om Metro 2039, det fjärde huvudspelet i den postapokalyptiska skjutspelserien som bygger på Dmitry Glukhovskys romaner. Spelet släpps i februari 2027 till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam, Epic Games Store och Xbox på PC. Handlingen tar vid fyra år efter Metro Exodus, tillbaka i tunnlarna under Moskva.
Ny huvudperson ställs inför det auktoritära Novoreich-regimet
Seriens vanliga huvudperson Artyom träder åt sidan den här gången. Den nya huvudpersonen är ”The Stranger”, en enstöring som dras tillbaka in i Metro efter att ha svurit att han aldrig skulle återvända, och som plågas av våldsamma mardrömmar från sitt förflutna. Han är också den första huvudpersonen i serien som har full röstskådespelning, en förändring som 4A Games säger gjordes för att fördjupa berättelsens känsla av inlevelse och låta spelarna engagera sig mer direkt i hans inre konflikt.
Det han finner där nere har förändrats. Metros tidigare splittrade stationssamhällen står nu enade under en enda flagg, Novoreich, som leds av Hunter – en före detta officer i Spartan Order som nu regerar som Führer genom propaganda, desinformation och våld. Räkna med motstånd både från regimens soldater och Metros muterade hot, där striderna bygger på seriens vanliga blandning av smygande taktik, plockade vapen och resurshantering.
Verkliga händelser präglar den mörkare berättelsen och 4A Engine-tekniken
4A Games utvecklade spelet i sina studior i Kiev och Malta, och kreativ chef Andriy Shevchenko har pekat på kriget i Ukraina som en direkt influens på berättelsens ton, vilket har lett till teman som tyranni, motstånd och vad konflikten kostar de människor som lever genom den. Glukhovsky har återvänt för att samarbeta kring manuset och ser till att tonen förblir trogen böckerna, även om spelets berättelse avviker från dem.
Tekniskt sett körs Metro 2039 på en uppdaterad version av studions egenutvecklade 4A Engine, anpassad för den nuvarande generationens konsoler och högpresterande datorer. Nivådesignen återgår till seriens mer trånga tunnelutformningar blandade med öppna stationsnoder, där studions tillvägagångssätt med ”frysta berättelser” när det gäller miljödetaljer bär en stor del av berättelsens tyngd, genom att iscensätta rum och rekvisita så att spelarna kan pussla ihop vad som hände med de människor som en gång bodde där. Motorn stöder nu global belysning med strålspårning i realtid, skarpare spegelreflektioner och dynamiskt väder för spelets ytsekvenser.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones











