We Are So Cooked straffar missförstånd på bästa sätt

We Are So Cooked, utvecklat av Dwarven Brothers och utgivet av 1312 Interactive, är ett samarbetsbaserat fysik- och smygspel för en till fyra spelare med en enkel utgångspunkt: få den döda kroppen till utgången utan att någon märker något. Att lyckas med det är en helt annan sak.
Spelarna samarbetar för att diskret göra sig av med en kropp, medan åskådare, hinder, ragdoll-fysik och missförstånd hotar att avslöja brottet. Oförutsägbara omständigheter kan förvandla till och med ett litet misstag till en eskalerande, absurd katastrof, så det är viktigt att välja rätt grupp. Blir ni påkomna hamnar alla inblandade i fängelse.
Att flytta kroppen är bara halva problemet
En död kropp är tung och slapp, och att släpa på den ensam går långsamt och lämnar ett blodigt spår efter sig. Att ta in laget påskyndar arbetet, men samordning är avgörande, eftersom ett enda felsteg kan få gruppen att tappa kroppen helt. Dörrkarmar, vaser och andra hinder kan fastna i kroppen längs vägen, vilket lägger till ytterligare en riskfaktor vid varje rörelse.
Att bli upptäckt är den största faran. Vittnen skriker om de ser kroppen bäras, vilket får säkerhetsvakterna att springa fram för att avbryta operationen. Övervakningskameror och vakthundar höjer insatserna ytterligare. Spelarna kan istället använda omgivningen som verktyg: en rullstol rullar kroppen förbi receptionen, en mopp torkar bort blodspår och en pipande leksak drar vaktens uppmärksamhet åt ett annat håll. Endast en åtgärd är möjlig åt gången – att hålla i ett föremål eller dra kroppen, aldrig båda samtidigt – vilket tvingar grupperna att dela upp arbetet och kommunicera i farten... Eftersom kommunikation är avgörande.
AI-hot och faror
Varje miljö medför sina egna fysiska faror och AI-hot. Spelare kan smyga in en kropp genom lobbyn på ett lyxhotell medan de balanserar den på en toppung bagagekärra eller ta sig igenom en iskall, hårt bevakad bunker där man riskerar att ställas inför exekutionsplutonen om man åker fast. Varje plats kräver snabbt tänkande och noggrant lagarbete för att ta sig till utgången.
Information om lanseringen
We Are So Cooked lanseras på Windows-PC via Steam den 15 oktober 2026, och versioner för Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 och Xbox Series X/S kommer senare. Spelet kan läggas till i önskelistan redan nu.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones











