Den nya Metal Gear Solid 3 remake släppdatum är inte förrän den 28 augusti, men spelare förväntar sig redan att bildhastigheten sjunker. Tidiga recensioner har beskrivit stamningsproblem som kan plåga Unreal Engine 5-spel. Innehållsskapare Synth Potato framhävde hur många titlar som använder verktygen kämpar med prestanda. Följare delar sina frustrationer med svar på det trendiga inlägget på sociala medier.
Synth Potato listade andra senaste utgåvor, inklusive Mafia: Det gamla landet, som lider av hackiga bilder. Vissa kritiker klandrar utvecklare för att inte optimera spel för konsoler eller vanliga PC-konfigurationer. Den inbitne spelaren anser dock att det är osannolikt att det är så många begåvade kodare som bär skulden. Istället är den gemensamma nämnaren Unreal Engine 5, som allt fler studios förlitar sig på.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Utvecklare är inte tvingade att använda Epic Games motor. Det är dock vanligtvis mer ekonomiskt än att skapa ett anpassat internt alternativ. Det ger också tillgång till förmåner som strålspårning och global belysning. Både utgivare och hårdvarutillverkare använder dessa funktioner för att fresta spelare.
Med Unreal Engine 5-spel som beskattar system kan spelare vända sig till AI-uppskalning för att öka bildhastigheterna. Även om DLSS och FSR kan vara effektiva, kan de introducera oskärpa eller artefakter. Denna nackdel var uppenbar i Digital Foundrys tekniska analys av nyinspelningen av Metal Gear Solid 3 nyinspelning. Med PSSR aktiv på PS5 Profann webbplatsen att spelet utan tvekan ser sämre ut på konsolen. För att lägga till besvikelsen var bildhastigheterna ofta överlägsna i den billigare PS5: s prestandaläge.
Den moderniserade Konami-klassikern kan gå bättre på vissa stationära datorer och bärbara datorer. Metal Gear Solid 3 remake-recensioner tyder på att stammar är rimliga även med GPU: er som inte är topp-end. Ändå tycker många PC-spelare med kapabel hårdvara att 60 fps-locket är för begränsande och hånar 100 GB lagringskrav.