Notebookcheck Logo

Hideo Kojima arbetar på Metal Gears andliga efterföljare "Physint" helt själv för tillfället

Skärmdump från första person från Metal Gear Solid Delta Snake Eater Bildkälla Konami
En skärmdump från Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (bildkälla: Konami)
Medan Kojima Productions fortsätter att arbeta på sin Xbox-exklusiva OD, delar Hideo Kojima tid för att arbeta på Physint "på konceptstadiet"

Den välkände regissören Hideo Kojima är ute efter att återigen bevisa varför han är en unik kraft i dataspelsbranschen. Den legendariske speldesignern bakom Death Stranding 2 och Metal Gear-serien avslöjade nyligen i en intervju att han arbetar helt ensam med sitt PlayStation-exklusiva action- och spionspel, som fortfarande befinner sig i ett konceptstadium.

Lite är känt om Physint, men Kojima har hittills beskrivit det som "kulmen" på sin karriär. Så medan han påbörjar arbetet med OD och finjusterar Death Stranding 2, är det fortfarande långt kvar innan vi får lägga vantarna på den andliga efterföljaren till Metal Gear Solid. I en intervju med IndieWiresa Kojima:

"Jag börjar också arbeta med teamet på OD eftersom det är ett nytt projekt, och gör också Physint helt själv eftersom det är i det konceptuella skedet. Så jag gör det. Och så har jag alla dessa intervjuer varje dag, och även promotionfotograferingar och liknande saker - så jag känner inte att jag har avslutat Death Stranding 2, om jag ska vara ärlig."

Physint , som tillkännagavs under Sonys PlayStation State of Play i januari 2024, är tänkt att vara efterföljaren till Metal Gear Solid-serien. Kojima var pionjär inom stealth-action-genren från grunden och släppte det första Metal Gear till hemdatorn MSX2 1987. Han gick skilda vägar med Konami i slutet av 2015, efter att ha slutfört arbetet med Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Även om spelet för närvarande befinner sig i konceptstadiet har Kojima redan bevisat sig ännu en gång med Death Stranding 2:s visuella trohet med hjälp av Decima-motorn. Enligt honom kommer Physint att använda den senaste tekniken och sudda ut gränserna mellan videospel och filmskapande. Kojima berättade lite om vilken nivå av visuell inlevelse vi kan förvänta oss med Physint:

"Om din mamma kommer in och ser dig spela kommer hon att tro att du tittar på en film."

Kojima arbetar dock solo med Physint samtidigt som han jonglerar med andra projekt. För närvarande analyserar Kojima spelardata för Death Stranding 2: On the Beach, som lanserades den 26 juni 2025 för PS5. Kojima tittar på vapenanvändning och spelarnas rutter för att se vilka buggar och tekniska problem som ska åtgärdas.

Han arbetar också med sitt team på Kojima Productions för ett Xbox-exklusivt skräckspel, OD, som innehåller skådespelare som Hunter Schafer, Sophia Lillis och utvecklas i samarbete med Microsoft och den berömda filmskaparen Jordan Peele. Trots att OD redan är under utveckling uppgav Kojima att projektet försenades av SAG-AFTRA-videospelskådespelarnas strejk 2024, som sträckte sig till 2025.

Fans har uppmanat Kojima att återvända till den stealth-action-genre som han har skapat genom åren. Efter att ha grundat Kojima Productions och släppt Death Stranding uttryckte Kojima: "Många människor ville att jag skulle göra något som liknar Metal Gear."

Väntan kan dock bli betydligt längre än väntat för entusiaster, eftersom Kojima har uppskattat ett släppfönster på "fem eller sex år", vilket potentiellt kan stämma överens med debuten av Sony PlayStation 6. Spelare som vill skaffa ett exemplar av Death Stranding 2 till PlayStation 5 för att kolla in Kojimas senaste projekt kan göra det nedan:

Köp Death Stranding 2 på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Hideo Kojima arbetar på Metal Gears andliga efterföljare "Physint" helt själv för tillfället
Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)