Master Chief möter Call of Duty: Activision kan komma att arbeta med Halo i framtiden

Sedan förvärvet av Activision Blizzard har Microsofts spelportfölj omfattat både Halo och Call of Duty – och i framtiden kan teamen bakom de två spelserierna även komma att samarbeta närmare. Rebs Gaming, en YouTuber och insider med fokus på Halo, hävdar att han fått veta från en anonym källa att Microsoft för närvarande överväger att involvera Activision i framtida Halo-spel. Sledgehammer Games sägs vara en av de studior som övervägs. Enligt rapporten skulle Call of Duty-utvecklaren kunna bidra till ett Halo-multiplayerprojekt. Inget av detta har dock bekräftats officiellt än så länge.
Enligt Rebs experimenterade Activision redan med en första Halo-prototyp i juni 2026. Den befann sig dock fortfarande i den så kallade blockout-fasen, där grundläggande spelmekanismer såsom spelarens rörelser testas. Med andra ord var det långt ifrån ett nytt Halo-spel under aktiv utveckling.
Experimentet varade inte särskilt länge heller: Prototypen ska enligt uppgift ha skrotats i början av juli. Det betyder dock inte att ett samarbete är uteslutet. Enligt Rebs undersöker Microsoft fortfarande om Activision skulle kunna bidra till framtida Halo-projekt, även om inget sådant spel enligt uppgift har fått grönt ljus ännu. Det är också oklart vilken av Activisions studior som låg bakom prototypen. Även om Sledgehammer Games har nämnts som en potentiell partner för ett Halo-multiplayerprojekt, framgår det inte av de ursprungliga uppgifterna om studion också var ansvarig för utvecklingen av prototypen.
Fler externa studior arbetar med Halo
Diskussionerna kring Activision kan mycket väl vara en del av en bredare utveckling. Rebs Gaming säger att han analyserade eftertexterna till Halo: Campaign Evolved och räknade till 15 studior som var involverade i projektet. Vissa av dem ska enligt uppgift ha gjort betydligt mer än traditionellt stödarbete: Virtuos ska till exempel ha skött omfattande arbete med spelvärlden samt karaktärer, fordon och vapen. Abstraction ska å sin sida ha arbetat direkt med kampanjuppdrag, inklusive manusbaserade händelser och balansering av spelmekaniken. För Rebs tyder detta på att outsourcing och samutveckling skulle kunna spela en ännu större roll i framtida Halo-spel. Om Microsoft faktiskt avser att följa denna strategi på lång sikt är dock fortfarande oklart – för tillfället är detta endast YouTuberns bedömning.
På Reddit har nyheten väckt blandade reaktioner. Många användare är särskilt skeptiska till Rebs Gaming och hans anonyma källor. Utsikterna att Halo Studios i framtiden ska lägga ut större delar av utvecklingen på entreprenad har också mötts av kritik. Andra är betydligt mindre oroade och påpekar att samutveckling länge har varit standardpraxis för stora AAA-produktioner och att det stora antalet involverade studior därför inte nödvändigtvis säger så mycket i sig.
Överraskande nog är många fans relativt öppna för möjligheten att Sledgehammer Games skulle bli involverade. Vissa användare kan lätt föreställa sig att Call of Duty-studion utvecklar ett Halo-multiplayerprojekt och berömmer särskilt dess support efter lanseringen och hanteringen av feedback från communityn. Mycket av den hårdare kritiken riktas istället mot Halo Studios: Det finns en betydande frustration inom communityn över hur Halo-serien har hanterats under de senaste åren, och vissa anklagar till och med de ansvariga för år av misskötsel.
Källa(or)
Rebs Gaming via YouTube
Bildkälla: Xbox Gaming Studios
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones















