Försäljningen av Switch 2-spel sjunker under minnesbrist, då lagringspriserna begränsar konsolens attraktionskraft

Minnet minnesbristen har ännu inte lett till en Switch 2 prisökning. Ändå tvingar det vissa spelare med stora bibliotek att göra uppoffringar. En Bloomberg-artikel förklarar hur stigande NAND-flashpriser driver upp kostnaden för MicroSD Express-kort. När Nintendo-fans kämpar för att frigöra lagringsutrymme köper de färre nya Switch 2-spel.
Switch 2-lagringsgåtan
AI-datacenter monopoliserar DRAM-leveransermen de är också i desperat behov av flera olika lagringsformer. Takashi Mochizuki citerar en Trendforce-rapport som förutspår så mycket som en 90% ökning av NAND-kontraktspriserna detta kvartal. I Japan har spelarna redan sett Priserna på MicroSD Express-kort stiga avsevärt sedan konsolen lanserades.
Även om det var dyrt till att börja med, är priset på expanderbar Switch 2-lagring i andra regioner oförändrat. Mochizuki avslöjar dock hur Nintendo har vidtagit åtgärder för att undvika höjningar. Med sina förstapartstillbehör övertygade de vissa återförsäljare att acceptera en lägre vinstandel. Ändå kan företaget så småningom höja MSRP för korten eller själva handenheten.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Bloomberg-artikeln kopplar minneskrisen till den långsamma försäljningen av Switch 2-spel. En finansiell rapport från Nintendo visade att i slutet av 2025 hade 2,18 spel sålts för varje konsol som köpts. Vid ungefär samma tidpunkt i deras livslängd registrerade den ursprungliga Switch ett märke på 3,88.
En blandad påse för Switch 2 detaljhandelsprestanda
Den totala försäljningen för den nyare handhållna konsolen är imponerande, men ägarna samlar på sig färre titlar. Supportrar tycker att systemets 256 GB-kapacitet är begränsande. I synnerhet tredjepartsprojekt som Final Fantasy 7 Remake Intergrade kräver mer än 90 GB installationer. När månaderna går måste spelarna köpa ytterligare MicroSD Express-kort eller radera filer.
Eftersom 64GB-kassetterna också kan strypa läshastigheterna har utgivare som Square Enix använt sig av Game-Key-kort. Dessa utgåvor levereras endast med minimal data på det fysiska mediet, vilket kräver stora nedladdningar. Det belastar spelare med att rensa upp Switch 2-lagringsutrymme.
Mochizuki förväntar sig att problemet kan leda till minskad support från tredje part. Spelkort med högre kapacitet kan vara tillräckliga för vissa titlar, men Nintendo kommer att kämpa för att hitta en prisvärd lösning. Vissa analytiker förutspår att minnes- och lagringspriserna inte kommer att stabiliseras förrän 2028.

















