Notebookcheck Logo

Final Fantasy 14:s Naoki Yoshida: Monster Hunter Wilds crossover-event blev verklighet över ett par drinkar

Konstverk för Final Fantasy XIV: Dawntrail (bildkälla: Final Fantasy XIV Promotional Website)
Konstverk för Final Fantasy XIV: Dawntrail (bildkälla: Final Fantasy XIV Promotional Website)
Monster Hunter: World och Final Fantasy 14:s kommande crossover-event uppstod ursprungligen som en idé som utvecklades under en drink på Gamescom förra året.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn firade sitt 12-årsjubileum den 27 augusti 2025, vilket innebar en spektakulär milstolpe för Square Enix pågående MMORPG, som har haft bestående framgångar genom åren och nu samarbetar med Capcom för ett Monster Hunter Wilds crossover-event.

För att fira detta tillfälle, VGC intervjuade regissören Naoki Yoshida på Gamescom 2025, där han diskuterade spelets community, senaste crossovers och framtiden för Final Fantasy XIV. Yoshida var tillmötesgående och började med att tacka intervjuaren och sa:

"Först och främst vill jag tacka dig för att du kom till oss på Final Fantasy 14 på Gamescoms första dag, precis i början. Jag är säker på att du är extremt upptagen, så jag uppskattar verkligen din tid."

Intervjun inleddes med en diskussion om den nyligen utannonserade crossovern mellan Final Fantasy XIV och Capcoms Monster Hunter Wilds, som avslöjades under Gamescoms Opening Night Live, som hölls den 19 augusti 2025.

Det nya crossover-evenemanget kommer att debutera i början av oktober 2025 och kommer att innehålla element från Monster Hunter-serien, som Palicos, medan älskade fästen och varelser som Chocobos och Cactuars kommer att ta sig in i Monster Hunter Wilds.

Yoshida redogjorde för ursprunget till deras pågående partnerskap med Monster Hunter Wilds-teamet. Han beskrev deras långvariga relation mellan de två lagen, som går tillbaka till PSP-eran med Monster Hunter Portable 2nd G, även känd som Monster Hunter Freedom Unite. Han reflekterade över deras relation och sade:

"Faktum är att Final Fantasy 14-utvecklingsteamet och Monster Hunter-teamet på Capcom har en mycket lång historia och en mycket lång förbindelse. Det går tillbaka till PSP:s dagar, när Monster Hunter Portable 2nd G släpptes. På den tiden pratade jag med producenten och regissören och vi brukade prata mycket, bara om hur saker och ting var i spelbranschen."

Detta band mellan de två utvecklarna ledde till prat över ett par drinkar på det tidigare årliga Gamescom-mässan, vilket i slutändan stärkte planerna för crossover. Yoshida kommenterade vidare: "Och så började egentligen all planering för det här crossover-samarbetet för bara ett år sedan på Gamescom förra året."

Crossoveren kommer att vara trogen Final Fantasy XIV genom sin interdimensionella riftmekanik, som förbinder båda världarna. Yoshida nämnde, "Även den här gången, för vår crossover, har vi arbetat med att ta itu med var och en av anledningarna till att Palico kommer in i Final Fantasy 14-världen, och även de element du såg i trailern, varför de presenterar sig i Final Fantasy 14, och hur det kopplas till berättelsen."

Yoshida diskuterade också den bredare spelindustrin och relationerna med samhället efter rapporter om trakasserier, särskilt riktade mot utvecklarna av Monster Hunter Wilds på grund av optimeringsfrågor. Yoshida uttryckte att utvecklare i slutändan är människor och att spelgemenskapen och utvecklingsteamen bör nå en ömsesidig förståelse för att främja en positiv framtid för spelindustrin.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Final Fantasy 14:s Naoki Yoshida: Monster Hunter Wilds crossover-event blev verklighet över ett par drinkar
Rahim Amir Noorali, 2025-08-29 (Update: 2025-08-29)