Notebookcheck Logo

Capcom säger att remakes av Resident Evil gör det möjligt för företaget att finansiera nya spel och IP:n som Pragmata

En närbild på Claire Redfield av Capcom
ⓘ Capcom
En närbild på Claire Redfield av Capcom
Capcom säger att högkvalitativa remakes av Resident Evil möjliggör årliga utgivningar samtidigt som de genererar resurser för nya delar och originella IP:n såsom Pragmata. Producenten Masachika Kawata tillade att företaget prioriterar projekt som Requiem och framtida remakes framför spin-offs, och en ny version av Code Veronica är enligt uppgift planerad till 2027.

Capcom har nyligen medgett att remakes av Resident Evil gör det möjligt för företaget att släppa ett nytt spel i serien nästan varje år, samtidigt som intäkterna återinvesteras i mer experimentella projekt och nya koncept som Pragmata. Enligt Capcoms producent Masachika Kawata skulle det utan dessa remakes vara ”en ganska stor utmaning” att släppa årliga Resident Evil-titlar och skapa nya IP:er.

Kawata förklarade att ett stadigt flöde av Resident Evil -remakes som inte kompromissar med kvaliteten och erbjuder en helhetsupplevelse hjälper till att hålla Capcom flytande och gör det möjligt för företaget att aktivt upprätthålla Resident Evil-serien .

Kawata, som är en långvarig Capcom-anställd och producent av det senaste Resident Evil-spelet , Requiem, delade med sig av sin syn i en intervju nyligen. Han redogjorde för de praktiska fördelarna med att återuppta äldre titlar i serien med ett nytt tillvägagångssätt, samtidigt som man skapar nya och originella spel som utvidgar Resident Evils berättelse .

Kawata kopplade ihop punkterna tydligt i en intervju med Game Informer och förklarade: ”En av anledningarna till att vi skapar remakes är att det skulle vara ett ganska stort åtagande och en svår uppgift att producera ett nytt spel i Resident Evil -serien varje år. Att kunna återuppta äldre spel och göra remakes av dem hjälper alltså Capcom att uppnå målet att släppa ett Resident Evil -spel varje år, men det gör det också möjligt för teamet att ständigt utmana sig själva och sitt hantverk.”

Remakes av RE är en viktig ekonomisk aspekt

Han fortsatte: ”Det betyder inte att remakes är mindre viktiga. Faktum är att de är precis lika viktiga som titlarna i huvudserien. Capcom har turen att ha hittat den här cykeln som kan fortsätta att förse oss med de ekonomiska resurserna för att skapa saker som nya delar i Resident Evil-serien och helt nya IP:er som Pragmata. Så sambandet finns där.”

Kawata tog också upp avsaknaden av nyare spin-off-titlar som 2020 års Resident Evil Resistance och 2016 års taktiska skjutspel Umbrella Corps. Dessa spel lyckades inte få något större genomslag på den bredare spelmarknaden och för närvarande säger Kawata att Capcoms resurser redan är hårt belastade.

”Det kanske finns många där ute som skulle vilja se fler spin-off-titlar eller liknande”, sa han. ”Men ärligt talat lägger teamet just nu all sin kraft på att arbeta med saker som våra nya titlar, till exempel Requiem, eller remakes. Så just nu är det där våra ansträngningar är fokuserade. Vi är så fokuserade på att lägga all vår energi på det att jag inte tror att det finns särskilt mycket kvar just nu för en spin-off.”

Framöver är nästa remake i serien Resident Evil: Veronica, en helt ny tolkning av Code Veronica från PS2-eran år 2000, med planerad release 2027.

Köp Resident Evil Requiem på Amazon här

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 07 > Capcom säger att remakes av Resident Evil gör det möjligt för företaget att finansiera nya spel och IP:n som Pragmata
Rahim Amir Noorali, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)