Notebookcheck Logo

Bethesda återbesöker Fallout 76 cross-play och cross-progression krav, kallar det en "enorm teknisk lyft

En skärmdump av uppdateringen Fallout 76: Burning Springs (bildkälla: Bethesda)
En skärmdump av uppdateringen Fallout 76: Burning Springs (bildkälla: Bethesda)
Bethesda Game Studios, vid ett mediaevent inför Burning Springs-uppdateringen i december 2025, erkände spelarnas långvariga krav på cross-play och cross-progression i Fallout 76, och sa att funktionerna inte är uteslutna men skulle kräva ett "enormt tekniskt lyft" för att åstadkomma.

Bethesda Game Studios har återkommit till den omdiskuterade avsaknaden av cross-play och cross-progression i sitt RPG med öppen värld Fallout 76som lanserades 2018 och har genomgått flera uppdateringar genom åren för att ta itu med dessa problem.

Vid ett mediaexklusivt evenemang i New York City den 1 oktober, för att presentera den kommande Burning Springs-uppdateringen, svarade studions Creative Director Jonathon Rush och Production Director Bill LaCoste några frågor från Iron Lords om gemenskapens länge begärda tillägg av cross-play.

LaCoste tog upp elefanten i rummet och erbjöd ett uppmätt svar på spelets grundläggande designval. Han sa: "Det är aldrig ett nej, eller hur?" Betydelsen av cross-play är inte helt utanför bordet för Fallout 76 , men dess implementering är inte exakt genomförbar med tanke på spelets nuvarande utveckling.

Han följde upp och sa: "Men vad jag kommer att säga är att dessa beslut vanligtvis fattas i början av utvecklingen, och just nu är det ett enormt tekniskt lyft för oss att ha cross-play och cross-progression i det."

Han nämnde att cross-play och cross-progression är funktioner som alltid tas upp i feedback från spelare. Han tillade vidare: "Det är något vi ständigt får frågor om från spelare. Jag förstår varför. Jag skulle älska att spela på Steam och sedan spela på Xbox eller PlayStation och bara ha min karaktär, men just nu är det lite för svårt för oss att klara av."

Todd Howard delade ett liknande svar tillbaka 2024, där han förklarade att Fallout 76:s arkitektur är byggd kring proprietär serverteknik från Creation Engine, som ursprungligen inte var konstruerad för sömlös integration av flera plattformar.

Fallout 76 lanserades ursprungligen till utbredd kritik för sina buggar, tomma löften och brist på singleplayer-alternativ, men tjänar nu ett anständigt samtidigt spelarantal på 10 000 dagliga spelare. Burning Springs-uppdateringen är planerad att släppas på alla plattformar i december 2025 och förväntas vara Bethesdas största innehållssläpp för spelet, och introducerar en ny ökenregion som hämtar inspiration från Fallout: New VegasMojave Wasteland, fylld med giftiga oljefält och muterat djurliv.

Uppdateringen markerar också återkomsten av Walton Goggins som Cooper Howard från Amazons Fallout-anpassning, som kommer att fungera som en helt röstad uppdragsgivare och följeslagare.

Köp Fallout 76 på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > Bethesda återbesöker Fallout 76 cross-play och cross-progression krav, kallar det en "enorm teknisk lyft
Rahim Amir Noorali, 2025-10- 3 (Update: 2025-10- 3)