Notebookcheck Logo

Todd Howard säger att AI bara är ett "verktyg" och betonar mänsklig kreativitet när Bethesda undviker AI-genererat spelinnehåll

Todd Howard på E3 2019 (bildkälla: SpottinGames YT)
Todd Howard på E3 2019 (bildkälla: SpottinGames YT)
Bethesdas Todd Howard sa att artificiell intelligens bör fungera strikt som ett produktionsverktyg och betonade att mänsklig avsikt och konstnärskap måste förbli kärnan i spelutvecklingen i ett samtal med Eurogamer.

Den kreativa kraften bakom Bethesda Game Studios Elder Scrolls och Fallout-franchiserna, Todd Howard, fördjupade sig i den artificiella intelligensens tvivelaktiga roll i spelutvecklingen. Studiochefen inramade det som ett ovärderligt verktyg samtidigt som han betonade behovet av mänsklig kreativitet.

Todd Howard diskuterade detta vid ett marknadsföringsevenemang för den andra säsongen av Amazons Fallout-anpassning , som är planerad att ha premiär senare denna månad. Howard talade med Eurogamer's sociala producent Mat Jones om showens expansion till nya inställningar och referenser till New Vegas. Under konversationen svängde intervjun till AI.

Todd Howard sa:

Jag ser det som ett verktyg. Kreativa avsikter kommer från mänskliga konstnärer, nummer ett." Han förtydligade i intervjun att Bethesda inte använder AI som ett sätt att skapa innehåll utan för att effektivisera interna arbetsflöden.

Todd blickade tillbaka och drog en parallell mellan Photoshop och AI. Han sa: "Jag tror att om man går tillbaka 10 år i tiden, till den versionen av Photoshop, så skulle man inte vilja gå tillbaka till den versionen av Photoshop."

Han menar att AI gör det möjligt för utvecklare att effektivisera utvecklingsprocesserna utan att kompromissa med kreativiteten.

Han utvecklade vidare:

Men jag tror att vi ser det som ett verktyg som kan hjälpa oss att gå igenom vissa iterationer som vi själva gör snabbare. Inte för att generera saker, men vi arbetar alltid med vår verktygslåda för hur vi bygger våra världar eller kontrollerar saker.

Howards kommentarer om AI kommer vid en vändpunkt i spelbranschen, där många utvecklare har försökt använda AI för att öka lönsamheten, men detta har lett till omfattande uppsägningar.

För att sätta saker i perspektiv visade en Google Cloud-undersökning som genomfördes i augusti 2025 att 90% av spelutvecklarna redan använder AI i sina arbetsflöden för att automatisera repetitiva uppgifter och sänka kostnaderna.

95% av utvecklarna som använder AI uppgav att AI minskar monotonin i repetitiva uppgifter, vilket gör att de kan fokusera på de kreativa aspekterna av videospel. Hela 94% förväntar sig att AI på lång sikt kommer att minska den totala kostnaden för att utveckla spel.

Howard avslutade intervjun med att säga: "Det är vår syn på saken. Vi vill skydda konstnärskapet. Den mänskliga avsikten med det är det som gör våra grejer speciella."

Köp paketet Fallout: Season One Amazon Exclusive Steelbook på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 12 > Todd Howard säger att AI bara är ett "verktyg" och betonar mänsklig kreativitet när Bethesda undviker AI-genererat spelinnehåll
Rahim Amir Noorali, 2025-12- 8 (Update: 2025-12- 8)