Efter att specialistsystemet i Battlefield 2042 mötte hård kritik började många i communityt hoppas på att Battlefield 6 skulle återinföra det klassiska klassupplägget - med tydliga roller, definierade ansvarsområden och ett starkare fokus på lagspel. Den 21 maj avslöjade DICE detaljer om det planerade klassystemet för första gången. Även om tillvägagångssättet generellt välkomnades, väckte det också pågående kritik. Efter praktiska tester i Battlefield Labs-miljön släppte DICE en omfattande uppdatering på Reddit den 14 juli och introducerade några överraskande stora förändringar.
Förändringarna i korthet
Det nya klassystemet är uppdelat i två delar: anpassningsbara träningsvägar och klasspecifika signaturelement. Med denna struktur strävar DICE efter att hitta en balans mellan tydlig rolldefinition och den flexibilitet som förväntas i moderna skyttar. Här är en snabb överblick:
- Utbildningsvägar: Två färdighetsvägar per klass, var och en med fyra nivåer. Bonusarna sträcker sig från passiva effekter till specialförmågor som kan aktiveras en gång - till exempel en spaningsdrönare för Recon. Framstegen återställs varje runda och är utformade för att uppmuntra aktivt lagspel.
- Signaturvapen: Varje klass föredrar en specifik vapentyp med passiva fördelar. Till exempel orsakar prickskyttegevär mindre rekyl och laddar snabbare när de används av Recon-klassen.
- Signaturförmåner och prylar: Varje klass har exklusiva förmåner och utrustning - till exempel ett reparationsverktyg för Engineers eller en rörelsesensor för Recon.
Utvecklarna har också infört betydande uppdateringar av hur varje klass fungerar, tillsammans med omfattande balanseringsjusteringar för att säkerställa en mer förfinad och teamplay-orienterad spelupplevelse:
- Assault: Större fokus på rörlighet istället för självläkning. Begränsningen till ett primärt vapen syftar till att stävja "lone wolf"-spelstilen och främja lagspel.
- Ingenjör: Begränsningen till ett missilvapen syftar till att skapa en bättre balans mellan destruktiv kraft och fordonsstöd.
- Stöd: Översyn av försörjningsmekaniken för att förhindra överhettning. I framtiden kommer healing och ammunitionsförråd att hanteras separat.
- Recon: Tydligare fokus på spaning och sabotage - inklusive nya alternativ för spaning och taktisk störning.
Positivt gensvar från samhället - men kritiken kvarstår
I Reddit-kommentarerna reagerade många spelare positivt på förändringarna och uppskattade DICE:s tydliga ansträngningar att ta itu med feedback från spelarna. Kommentarer som "Det här är ett stort steg i rätt riktning" tyder på att förtroendet för utvecklarna inte har gått helt förlorat. Ändå kvarstår en stor oro: det obegränsade vapenvalet. Detta beslut drog kritik tillbaka i maj och fortsätter att göra det nu. Många spelare hävdar att fasta vapentilldelningar är nyckeln till klassidentitet och effektivt lagspel. Friheten att välja vilket vapen som helst påminner också en del om det impopulära specialistsystemet i Battlefield 2042, som till stor del raderade traditionella rollskillnader.
Trots DICE:s snabba svar och de många välkomna förändringarna kvarstår en känsla av skepsis. Huruvida studion verkligen kan återuppbygga långsiktigt förtroende inom samhället är något som de kommande månaderna kommer att avslöja. Enligt EA är Battlefield 6 planerat att släppas senast i mars 2026.
Källa(n)
Dice via Reddit
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones