Notebookcheck Logo

Battlefield 6 kan komma med uppdaterad spelares rörelsemekanik som liknar Call of Duty

Omnimovement-mekaniker i Call of Duty: Black Ops 6. (Bildkälla: Call of Duty Wiki)
Omnimovement-mekaniker i Call of Duty: Black Ops 6. (Bildkälla: Call of Duty Wiki)
Call of Duty's omnimovement-system var kontroversiellt när det först introducerades men blev en del av franchisen. Från den senaste läckan verkar det som om Battlefield är på väg i en liknande riktning.

Det har läckt ut en hel del om nästa Battlefield-spel genom Battlefield Labs speltester och vi har sett timmar av gameplay-bilder yta online. Strimman fortsätter eftersom den senaste läckan ger uppdaterad om spelarens rörelsemekanik och de ändringar som görs. Det ser ut som att Battlefield tar en sida ur Call of Duty's bok och lägger till ett mer omnimovement-stilsystem, och naturligtvis är fansen uppdelade.

Läckan, enligt MP1st, kommer ursprungligen från BF1 Telegram-kanalen men har varit publicerad på Battlefield subreddit av användaren Old_Doubt5886. Klippet på under 1 minut visar spelaren i skjutbanan som glider, siktar och skjuter, samt dyker för att gå benägen. Enligt bilderna kommer spelarna att kunna ADS medan de glider men omfattningen kommer att luta i en viss vinkel medan de glider och sedan centrera igen när de är stillastående.

Rörelsemekaniken känns liknande det som Call of Duty kallar omnimovement, även om Call of Duty-versionen är mycket mer aggressiv jämfört med Battlefield-läckan. Omnimovement var en kontroversiell mekanik eftersom det gjorde det möjligt för spelare att dyka och täcka mycket avstånd samtidigt som de fortfarande kunde sikta ner sikten och skjuta i hela 360 grader. Spelare hade klagomål om att du inte borde kunna ADS medan du hoppar kanin och glider runt eftersom det inte är realistiskt.

Det finns en liknande reaktion på Battlefield-läckan med vissa fans som håller med om implementeringen och andra som är mer skeptiska till den. Realistiskt sett bör ADS inte vara stabilt och exakt när man sprintar, glider eller hoppar och det är vad onmimovement tillåter spelare att göra. Att ha denna mekanik i Battlefield-spel kan vara splittrande eftersom vissa spelare kan bli frustrerade och släppa av medan vissa andra kan ta det som en annan mekanik att behärska.

Det bör dock noteras att det här nya rörelsessystemet kanske inte kommer till den slutliga byggnaden av spelet. Utvecklarna testar dessa mekaniker och mäter också allmänhetens intresse, men det betyder inte att saker och ting inte kan förändras när vi rör oss nära till en release.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > Battlefield 6 kan komma med uppdaterad spelares rörelsemekanik som liknar Call of Duty
Vineet Washington, 2025-07- 1 (Update: 2025-07- 1)