Notebookcheck Logo

Baldur's Gate 3:s förlagschef svarar på Elon Musks AI-spel: "AI kommer inte att lösa branschens ledarskaps- och visionsproblem"

Astarian i Baldur's Gate 3. (Bildkälla: Larian Studios)
Astarian i Baldur's Gate 3. (Bildkälla: Larian Studios)
Elon Musk arbetar på ett AI-genererat spel, men Baldur's Gate 3:s förlagschef Michael Douse är inte övertygad. Han säger att AI kan vara ett användbart verktyg, men att det inte kommer att lösa branschens största problem.

Elon Musk försöker sig på något nytt när han nyligen meddelade att hans företag xAI planerar att släppa ett helt AI-genererat videospel 2026. Detta görs för att visa att artificiell intelligens kan bygga ett helt spel på egen hand, men det verkar som om inte alla är glada.

Michael Douse, publiceringsdirektör på Baldur's Gate 3-utvecklaren Larian Studios, delade nyligen med sig av sina tankar på sociala medier efter att ha hört talas om Musks planer. Douse anser att spelbranschen inte behöver mer teknik, och även om AI har sin plats som ett verktyg kommer det inte att lösa branschens ledarskaps- och visionsproblem.

"AI har sin plats som ett verktyg, men vi har alla verktyg i världen och de kompenserar inte för den otroliga bristen på tydlig riktning. AI kommer inte att lösa branschens stora problem, som är ledarskap och visioner."

Douse tillade vidare att alltför många spel redan byggs med hjälp av siffror, data och tricks för att hålla spelarna kvar, men även om det kanske fungerar för att skapa engagemang gör det inte spelen meningsfulla. Han förklarade att det som verkligen betyder något är människor som vet hur man bygger världar som spelarna älskar och vill utforska. Verktyg som AI kan hjälpa till med det, men de kan inte ersätta den mänskliga visionen.

"Vad den här branschen verkligen behöver är inte mer matematiskt producerade, psykologiskt tränade spelslingor, utan snarare fler uttryck för världar som människor är engagerade i eller vill engagera sig i."

AI är definitivt något som kan hjälpa utvecklare att påskynda utvecklingsprocessen, men som Douse säger: "Det finns inget hantverk utan den mänskliga touchen." Det kan inte ersätta passionen, visionen och ledarskapet, och det kommer inte att lösa de verkliga problemen som håller branschen tillbaka.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > Baldur's Gate 3:s förlagschef svarar på Elon Musks AI-spel: "AI kommer inte att lösa branschens ledarskaps- och visionsproblem"
Abdul Haddi, 2025-10- 7 (Update: 2025-10- 7)