Bara några dagar efter det kryptiska avslöjandet av Divinity på Game Awards 2025 har Baldur's Gate 3-utvecklaren Larian Studios befunnit sig mitt i en kontrovers. Larian hamnade i blåsväder efter att studions VD Swen Vincke uttryckt förtroende för och försvarat Larians användning av generativ AI. Detta drog snabbt skarp kritik från ett oväntat kvartal: tidigare Larian-anställda, som sa att företagets inställning inte överensstämmer med deras tidigare erfarenheter.
I en intervju med Bloomberg förklarade Vincke att Larian har experimenterat med AI-verktyg för uppgifter som att generera nya idéer, kurera PowerPoint-presentationer, skriva platshållartext och utveckla konceptkonst.
Han bekräftade att det fanns en del internt motstånd men sa vidare: "Jag tror att alla på företaget just nu är mer eller mindre okej med hur vi använder det." Han betonade dock att inget AI-genererat innehåll kommer att finnas med i releaseversionen av Divinity, eftersom Larian-anställda kommer att hantera allt från konst till skrivande.
Hans kommentarer gick inte bra online, eftersom fans av studion och utvecklare uttryckte oro över användningen av AI i kreativa arbetsflöden. En tidigare QA-testare, Anne Methot, som arbetade på Larian i fyra år, skrev att hon inte blev förvånad över nyheterna och anklagade Vincke för att "ljuga om att människor var okej med det."
En annan före detta Larian-artist, Selena Tobin, som arbetade med Baldur's Gate 3 , kom in och sade:
Jag älskade att arbeta på Larian Studios fram till AI. Ompröva och ändra din riktning, som igår. Visa dina anställda lite respekt. De är i världsklass och behöver inte AI-hjälp för att komma på fantastiska idéer.
Vincke kände av motståndet på nätet och svarade på kritiken på på X genom att försvara Larians metoder och sade
Herrejävlar killar, vi "pushar inte hårt" för eller ersätter konceptartister för AI. Vi har ett team på 72 konstnärer, varav 23 är konceptkonstnärer, och vi anställer fler. Konsten de skapar är originell, och jag är mycket stolt över vad de gör.
För att hantera de pågående spänningarna i en bransch som redan skakas av AI-relaterade uppsägningar höll Vincke en AMA efter semestern, med representanter från olika avdelningar för att svara på frågor om Divinitys utveckling. Han sa: "Våra processer utvecklas alltid, och där de inte är effektiva eller inte stämmer överens med vilka vi är, kommer vi att göra förändringar."
I samband med Clair Obscur: Expedition 33:s producent bekräftar användningen av AIskulle alla kommentarer från Larian, studion bakom 2023 års TGA GOTY-vinnare, Baldur's Gate 3, alltid vara en flampunkt för en mängd olika spelare och branschpersonal, med AI-genererat innehåll som ses som "intetsägande" eller "själlöst" av vissa kvarter. Andra lyfter fram riskerna med stagnation i en bransch där AI bara kan improvisera över befintligt innehåll, vilket begränsar både innovation och generationssprång i skala och vision i kommande titlar.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones







