Xbox Studios släppte plattformsoberoende PS5-spel för att möta Microsofts branta vinstmarginal på 30%

Bloomberg rapporterade ursprungligen att Microsofts finansdirektör Amy Hood satte ett 30% vinstmarginalmål för sina Xbox Game Studios. Medan företaget förnekade detta påstående, föreslår Obsidian Entertainment VD Feargus Urquhart något annat. En ny artikel avslöjar också att plattformsoberoende Xbox-spel lanserades på PS5 för att uppfylla det höga målet.
Obsidian är en av många Xbox Studios som står inför bakslag
Jason Schreier talade med Obsidian-chefen om en hektisk period för sina utvecklare. Studion släppte Avowed, De yttre världarna 2och Grounded 2 under samma år. Tyvärr är det bara den sistnämnda bugginfekterade överlevnadstiteln som har motsvarat förväntningarna på försäljningen. Urquhart är bekymrad, men tror att företaget kan skapa fler framgångssagor genom att experimentera.
VD:n hoppas kunna korta ner de långa utvecklingscyklerna för Xbox-spel, som frustrerar spelarna och drar upp budgetarna. Att lägga ut delar av ett projekt på andra studior kan förbättra effektiviteten. Urquhart motsätter sig inte heller att återanvända teknik från tidigare titlar när det är lämpligt.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Även med en strategi för att minska kostnaderna, medger Urquhart, "kanske där vi kommer att vara från en lönsamhetssynpunkt inte kommer att vara 30%." Trots Amy Hoods förnekande verkar det som om vissa Xbox Studios hålls till denna höga standard. Ett mål på 17-22% är ett mer realistiskt riktmärke i spelindustrin.
Microsoft köpte Obsidian under 2018, men fortsatte att samla på sig förvärv i en rasande takt. Kritiker anser att det investerade vårdslöst. Analytiker såg prisökningar och nedläggningen stängningen av vissa Xbox Studios som bevis på dåligt beslutsfattande. Ett annat tvivelaktigt skifte som nämns i Bloomberg-artikeln var att omfamna plattformsöverskridande spel.
Många Xbox-exklusiva spel är nu tillgängliga på PS5, med Forza Horizon 6 och Fable på väg till konsolen 2026. Flytten kan hjälpa till att uppnå 30% vinstmarginalmålet, men det bidrog också till nedgången för Series X|S. Vissa fans ser nu färre anledningar att vara lojala mot ekosystemet. Det kan innebära undergång för Microsofts spelintressen på lång sikt.




