Den 15 juni fick Game Pass-prenumeranter tillgång till det vilda förstapersonsskjutspelet High on Life. Samma dag tillkännagav Microsoft ytterligare tre titlar som anländer till tjänsten den här veckan, inklusive:
RoboCop: Rogue City - 17 juli (Cloud, PC och Xbox Series X|S)
RoboCop: Rogue City är en berättelsedriven förstapersonsskjutare som följer en originalberättelse centrerad kring den ikoniska cyborgofficeren Alex Murphy. Spelet utspelar sig i ett grusigt, brottsdrabbat Detroit mellan händelserna i RoboCop 2 och RoboCop 3, och spelarna ställs mot ett våldsamt gäng som kallas Torch Heads. I takt med att kaos utspelar sig ökar spänningarna mellan polisen, media och det mäktiga OCP-företaget - som alla kämpar för att behålla kontrollen. Samtidigt som RoboCop försöker upprätthålla lagen blir han intrasslad i en komplex väv av korruption och konspirationer.
Spelmässigt kombinerar RoboCop: Rogue City intensivt skjutande i förstaperson med utredande element. Förutom actionfyllda skottlossningar med RoboCops ikoniska Auto-9, får spelarna också ägna sig åt klassiskt polisarbete, inklusive förhör och att lösa lätta pussel. Ett färdighetssystem gör det möjligt att anpassa förmågor, till exempel förbättrad målinriktning, miljöskanning eller systemhackning.
Mitt vänliga grannskap - 18 juli (molnet, PC och konsol)
My Friendly Neighborhood är ett skräckspel i första person som utspelar sig i en märklig och oroande värld fylld av talande handdockor. Du spelar som Gordon, en olycklig reparatör som skickas för att fixa ett enkelt sändningsproblem. Det som börjar som ett rutinjobb utvecklas snabbt till en mardröm. Platsen är en gammal, övergiven TV-studio där det älskade barnprogrammet The Friendly Neighborhood en gång spelades in. Men de tidigare så älskvärda dockorna har kommit till liv - och de är långt ifrån vänliga.
Spelet levererar klassisk överlevnadsskräck med en blandning av skjutande och pussellösning. My Friendly Neighborhood håller spelarna på helspänn med konstant spänning och strategiska strider, där ammunitionen är begränsad och varje skott räknas. Fiender kan inte slås ut permanent - istället måste de "tejpas" fast på marken med silvertejp för att hindra dem från att resa sig igen. Mellan striderna får du utforska den kusliga studion, läsa spridda anteckningar, lösa pussel och långsamt pussla ihop den oroande sanningen bakom marionettkaoset.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Tillbaka till gryningen - 18 juli (Cloud, PC och konsol)
Back to the Dawn är ett isometriskt fängelserollspel med ett starkt utredningsfokus. Det som skiljer det från mängden är dess rollbesättning av antropomorfa karaktärer. Du spelar som Thomas, en räv och felaktigt anklagad journalist som befinner sig inlåst i ett högsäkerhetsfängelse efter att ha fångats i en konspiration. Därefter är det upp till dig att välja din väg: avslöja sanningen och rentvå ditt namn eller planera en vågad flykt. Spelet ger spelarna friheten att forma sitt eget slut.
Spelupplägget i Back to the Dawn blandar klassiska RPG-element med smygande, hantverk, social dynamik och betydelsefulla val. Spelare kan bygga allianser med medfångar, gå med i - eller undvika - fängelsegäng, smuggla smuggelgods och samla ledtrådar. Oavsett om du gräver i konspirationen eller planerar en utbrytning, formar varje beslut din väg.