Ända sedan starten av Xbox Game Pass har många människor försökt spekulera eller gissa hur mycket pengar Microsoft spenderar för att hålla tjänsten fylld med fantastiska spel. Medan hela Microsofts förstapartskatalog nu dyker upp på Game Pass dag ett, har Microsoft också lagt till tunga hitters från tredje part som Expedition 33 till Xbox Game Pass vid lanseringen.
Tillägget av hett efterlängtade tredjepartstitlar till Game Pass är bra för tjänsten, eftersom det erbjuder efterfrågat innehåll till prenumeranter, men det väcker några allvarliga frågor om initiativets hållbarhet. Hur mycket betalar Microsoft egentligen för att säkra lanseringar av stora spel för Xbox Game Pass? Är beloppet verkligen hållbart på lång sikt?
En skarpögd X-användare, Timur222har lagt märke till något intressant relaterat till Xbox Game Pass-spelkostnaderna i LinkedIn-profilen för en nyligen avskedad Microsofts Senior Business Development Manager. Personen, Iain MacIntyre, ska ha "förhandlat fram 500+ avtal från 50 000 dollar till över 50 miljoner dollar, och säkrat både indiehits och AAA-titlar för Game Pass."
Så det verkar som att Microsoft betalar allt från $ 50,000 50,000 till en iögonfallande $ XNUMX miljoner eller mer för att säkra titlar för Game Pass. Detta betyder dock inte att Game Pass bränner igenom Redmonds kontanter, eftersom tjänsten enligt uppgift är lönsam.
Vad den påstådda Game Pass-kostnaden per titel pekar på är svårigheten att upprätthålla den nuvarande takten i förvärv i framtiden. AAA-spelutveckling är notoriskt dyrt och har blivit ännu mer så de senaste åren. Med ett genomsnittligt AAA-spel tar nu flera år att slutföra och kostar och kostar tiotals miljoner, om inte hundratals miljonerkommer Microsoft att behöva spendera allt mer pengar för att få blockbuster-spel på Game Pass.
För att ta itu med detta kan företaget öka Prissättning av Game Pass-prenumerationvilket verkar troligt eftersom Xbox enligt uppgift måste uppfylla hårda finansiella mål, eller prioritera att sätta indie / AA-spel på Game Pass framför AAA-erbjudanden. Oavsett vad fallet slutar med är en sak helt klar: Xbox har en tuff period att navigera framför sig.
Källa(n)
Iain MacIntyre på LinkedIn, Timur222 på X, Windows Central, Teaser-bild: Xbox/Microsoft, JP Valery on Unsplash, redigerad
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones