I april 2024 väckte Michael Pachter uppståndelse när han förutspådde framtiden för Xbox Game Pass. Spelforskningsanalytikern förväntade sig att tjänsten skulle ackumulera 200 miljoner abonnenter fram till 2034. Drygt ett år senare har Pachter delat med sig av en mycket mer dyster prognos i sin podcast. Efter den utbredda förlust av Microsoft-jobbidentifierar han flera felsteg av företaget som begränsar överklagandet av Game Pass.
Pachter's ursprungliga projektion var mer optimistisk än Microsofts egen utvärdering. Läckan var ett resultat av domstolsförhandlingar kring förvärvet av Activision Blizzard 2023. Microsoft förväntade sig över 100 miljoner Xbox Game Pass-prenumeranter före 2030. Den expansionstakten skulle redan ha gjort det svårt att nå Pachters mål fyra år senare.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Den senaste officiella uppdateringen från företaget 2024 bekräftade över 34 miljoner abonnenter. Sedan dess har det funnits subtila tecken på ännu långsammare tillväxt. I april 2025 erkände Microsoft Gaming CEO Phil Spencer att pay-per-month-modellen inte passade för alla fans av Xbox-spel.
Under sin podcast argumenterar Pachter för att Microsoft fortfarande fungerar som om de har en blomstrande konsol att stödja. Enligt analytikern var Xbox Series X|S avgörande för att locka Game Pass-prenumeranter. Företaget har nu en strategi för flera plattformar som inkluderar att släppa tidigare exklusiva som PS5-spel. Som ett resultat finns det mindre motivation att köpa en Xbox-konsol. Med PlayStation Plus som ett alternativ har spelarna fler skäl att överväga andra tjänster.
Även om vissa Xbox-spel toppar PS5-försäljningslistornatror Pachter inte att det är en vinnande strategi. Han hävdar att Microsoft kunde ha tjänat mer intäkter från Game Pass genom att hålla titlar exklusiva för sina konsoler.
Prishöjningar har också gjort att prenumerationstjänsten verkar som mindre av ett bra värde. Pachter Factor-sändaren föreslog sätt för Xbox att marknadsföra Game Pass till en bredare publik. Ett förslag riktar sig till mobilspelare genom att lägga till titlar som Diablo Immortal och Candy Crush.