Notebookcheck Logo

Ubisofts nästa generations Ghost Recon överväger enligt uppgift att byta till Unreal Engine 5

Ghost Recon Breakpoint med förstapersonsmod aktiverad (bildkälla: DEEF YT)
Ghost Recon Breakpoint med förstapersonsmod aktiverad (bildkälla: DEEF YT)
Utvecklarna för titeln överväger att gå över till Epics Unreal Engine 5 istället för att använda Ubisofts egenutvecklade interna erbjudanden.

Ubisofts nästa Ghost Recon-titel, med kodnamnet Project Over, skrotar enligt uppgift företagets egenutvecklade spelmotor till förmån för Epics Unreal Engine 5.

Tom Henderson avslöjade nyheten på Insider Gaming Weekly Podcast den 25 juli, där han sa: "Det här spelet går till Unreal Engine." Tom bekräftade informationen ytterligare med utvecklarnas LinkedIn-profiler.

Detta är ett drastiskt drag från Ubisofts sida, eftersom företaget verkar gå skilda vägar med sin AnvilNext 2.0-motor, som användes i 2019 års Ghost Recon Breakpoint, Assassin's Creed Valhalla och Riders Republic, och Snowdrop-motorn som användes i Star Wars Outlaws och den ryktade nyinspelningen av Splinter Cell.

Det verkar som om IP återvänder till sina rötter i Unreal Engine, eftersom tidigare Ghost Recon-titlar som Ghost Recon 2 (2004) utvecklades på Unreal Engine 2, medan Rainbow Six Vegas byggdes på Unreal Engine 3.

Det spekuleras i att det kommande Ghost Recon-projektet kan släppas någon gång 2026, eventuellt planerat för en höstlansering, från vad vi vet hittills, går spelet bort från Wildlands och Breakpoints tredjepersonsvypunkt och väljer ett mer uppslukande förstapersonsperspektiv.

Tom Henderson uppgav vidare att spelet skulle vara en truppbaserad, militärsimulerad taktisk skjutare som liknar Modern Warfare, Ready or Not och Battlefield. Spelet är förmodligen placerat i det fiktiva Naiman-kriget i Sydostasien, eftersom spelare är utplacerade på hemliga operationer.

När det gäller övergången till Unreal Engine 5 antas den enligt uppgift för att effektivisera och underlätta utvecklingen. Spelare är dock skeptiska till Unreal Engine 5:s rykte, eftersom många spel som använder sig av motorn har drabbats av höga systemkrav, problem med stuttering och prestandaproblem, vilket har visat sig i nyligen släppta spel som Wuchang: Fallen Feathers. Användare på X uppgav att antagandet av Unreal Engine 5 är ett "riskabelt drag" för Ubisoft.

Officiella detaljer om Project Over är glesa, med endast företagets aktieägarmöte den 10 juli som bekräftar framsteg i projektet. Wildlands sålde 10 miljoner enheter, medan den senaste posten var dvärg i jämförelse och sålde bara 2.5 miljoner enheter. Ubisoft räknar med Ghost Reconstidigare framgångar för att återuppliva den taktiska skjutaren mitt i avbokningen av 2022 Ghost Recon Frontline Battle Royale.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > Ubisofts nästa generations Ghost Recon överväger enligt uppgift att byta till Unreal Engine 5
Rahim Amir Noorali, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)