Notebookcheck Logo

Tidigare Capcom-utvecklare säger att Nintendo Switch 2 Game Key Cards skyddar spelindustrin

En mockup av Nintendo Switch 2 Game Key Card (bildkälla: Nintendo)
En mockup av Nintendo Switch 2 Game Key Card (bildkälla: Nintendo)
Den före detta Capcom-utvecklaren Masakazu Sugimori har en intressant, om än kontroversiell, syn på varför Nintendo kanske är spelindustrins vita riddare.

Den före detta Capcom-utvecklaren och veteranen Masakazu Sugimori försvarar Nintendos kontroversiella Game Key Cards för Switch 2, och säger att formatet inte drivs av företagens girighet, utan snarare av ansträngningar att skydda spelindustrin.

I ett långt inlägg på Xavfärdade Sugimori fansens anklagelser om den påstådda giriga naturen att korten i huvudsak är fysiska kuponger, som kräver att spelarna laddar ner hela spelet digitalt, vilket effektivt sänker kostnaderna för Nintendos del.

Anmärkningsvärt här är Nintendos finansiella ställning, eftersom företaget har kassareserver på 13,72 miljarder dollar från och med mars 2025. Sugimori uppgav att företaget inte behöver "raka öre" på distributionen av videospel när det har sådana "vansinniga" likviditetsnivåer.

Sugimori tillade vidare att Game Key Cards "till stor del syftar till att skydda spelindustrin och den digitala underhållningsindustrin" genom att minska riskerna för piratkopiering och överflödig lagerhållning för utgivare.

Den tidigare Capcom-utvecklaren tog också upp kritiken och ansåg att formatet var skadligt för långsiktig speltillgänglighet och spelbevarande.

Han sade följande:

"Fysiska saker har en livslängd, och de går så småningom sönder. Digitala varor, å andra sidan, har ingen livslängd." Genom att säga detta utmanar han den uppfattning som många i spelbranschen har om att fysiska spel är bättre än digitala licenser, särskilt för bevarare.

Game Key Cards har resulterat i omfattande upprördhet i spelbranschen ända sedan formatet introducerades i samband med Nintendo Switch 2:s debut. Nintendo genomförde till och med genomförde en undersökning i juli 2025 där japanska spelare tillfrågades om deras "öppenhet" för digital-fysiska hybrider.

Dessutom meddelade Japans National Diet Library i augusti 2025 att Game Key Cards har ansetts vara olämpliga för sitt statligt finansierade arkiveringsprogram, som rymmer över 9 600 videospel, och uppgav att "ett nyckelkort i sig inte kvalificerar sig som ett spel"

Mitt i den pågående upprördheten uppgav Nintendo att Switch 2-titlar från första part kommer att fortsätta använda traditionella kassetter som innehåller fullständig speldata, med Game Key Cards som ett kostnadseffektivt verktyg för tredjepartsutgivare som inte har råd att skicka spel på sina 64 GB-kassetter.

Endast ett fåtal tredjepartsutgivare har använt kassetter med fullständiga speldata, däribland Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Daemon x Machina Titanic Scion ,det kommande Mortal Kombat: Legacy Kollectionoch Yooka-Replaylee, bara för att nämna några.

Köp Nintendo Switch 2 på Amazon här


Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Tidigare Capcom-utvecklare säger att Nintendo Switch 2 Game Key Cards skyddar spelindustrin
Rahim Amir Noorali, 2025-09-15 (Update: 2025-09-15)