Gearbox VD Randy Pitchford har aldrig varit rädd för att direkt engagera sig med fans. Att möta kritik över Borderlands 4 prestandavädjar han igen till spelare att sänka förväntningarna. Men som det har hänt tidigare tycker vissa spelare att Pitchfords kommentarer på sociala medier mer stötande än hjälpsamma.
Pitchford antyder att många PC-spelare försöker spela looter shooter på daterad hårdvara. Han hänvisar till de krävande Borderlands 4 systemkravsom rekommenderar minst en Nvidia RTX 3080 för en optimal upplevelse. Alla spelare utan en acceptabel konfiguration bör överväga återbetalning av Steam.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Den ofta kontroversiella Pitchford kallar också Borderlands 4 för ett "premiumspel gjort för premiumspelare" Det fick en skarp reaktion från läsare som inte ser dess grafik som branschledande. Många AAA-titlar med banbrytande grafik anstränger sig för att inte utesluta de vanligaste konfigurationerna av Steam-användare.
Mindre än premium Borderlands 4-prestanda
Spelare hävdar också att Borderlands 4-prestanda besviker på premiumhårdvara. En affisch noterar att spelet kämpar för att upprätthålla 60 fps vid 4K med topp-CPU: er och GPU: er. På PC Gameren kombination av en AMD Ryzen 7 9800X3D och RTX 5090 gav blandade resultat. De grafiska inställningarna var maximerade, men det verkar som att få datorer kan visa spelet i sin fulla ära.
PC Gamer noterade att spelet uppfyllde bildfrekvensmålen en gång DLSS 4 var aktiv. Ändå började stammarna dyka upp igen i vissa öppna världsområden. Även om det inte är ett problem som är unikt för denna looter shooter, hävdar kritiker att dåligt optimerade titlar förlitar sig på uppskalning och ramgenerering. Minskad grafisk trohet och extra latens är också potentiella nackdelar.
Sedan innan Borderlands 4 släpptes var Pitchford övertygad om att det var en premiumprodukt. Han föreslog ursprungligen att köpare skulle vara villiga att betala 80 dollar eller mer för spelet. Även på $ 70, blandade Steam-recensioner föreslår att den dåliga prestandan gör det till ett tveksamt köp.