Notebookcheck Logo

The Elder Scrolls Online får sin utvecklingsplan reviderad samtidigt som fansen lugnas trots stora nedskärningar på studion

The Elder Scrolls Online-logotypen
ⓘ The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online-logotypen
ZeniMax Online Studios har reviderat utvecklingsplanen för The Elder Scrolls Online efter omfattande nedskärningar hos Microsoft, vilket innebär att uppdatering 52 och annat planerat innehåll skjuts upp till 2027 samtidigt som fokus flyttas från fasta deadlines till kvalitet. Speldirektören Nick Giacomini försäkrade spelarna om att ESO kommer att fortsätta, med stöd av ett närmare samarbete med Bethesda Game Studios, och att uppdatering 51 nu är planerad till den 28 september 2026.

ZeniMax Online Studios enormt populära MMORPG, The Elder Scrolls Online (ESO), står inför en av de svåraste perioderna i sin 12-åriga historia. Efter Microsofts senaste storskaliga omstrukturering av Xbox, där de flesta berörda medarbetarna underrättades den 6 juli, har ZeniMax drabbats särskilt hårt. Ett WARN-meddelande från Maryland, som först rapporterades av Game Developer, avser 379 uppsägningar vid företagets kontor i Maryland: 213 hos ZeniMax Online Studios, utvecklaren bakom The Elder Scrolls Online, och ytterligare 166 vid ZeniMax Medias anläggning i Rockville, där även Bethesda Game Studios är beläget. Nedskärningarna träder i kraft den 4 september 2026.

Med ett kraftigt minskat utvecklingsteam har ZeniMax Online tvingats se över sina planer och justera produktionsschemat. Trots detta kommer The Elder Scrolls Online att fortsätta. I ett brev till spelgemenskapen som publicerades den 30 juli bekräftade speldirektören Nick Giacomini att ESO är här för att stanna och att studion kommer att samarbeta närmare med Bethesda Game Studios för att säkerställa fortsatt utveckling av framtida innehållsuppdateringar.

Giacomini tillträdde som speldirektör för ESO i augusti 2025, då den tidigare speldirektören, Rich Lambert, befordrades till rollen som studiospeldirektör. Lamberts egen tjänstgöringstid avbröts av de senaste uppsägningarna, vilket han själv bekräftade i en Twitch-sändning kort efter tillkännagivandet. Studiochefen Joe Burba, den verkställande producenten Susan Kath och produktionschefen Ala Diaz förlorade sina tjänster i samma omgång, vilket innebar att Giacomini fick leda ZeniMax Online tillsammans med affärsverksamhetschefen Josh Henderson.

I sitt brev till Elder Scrolls -communityn tog Giacomini direkt upp förändringarna, erkände att det varit en period av organisatoriska omvälvningar och att kollegor som varit med och format spelet lämnat företaget, samt tackade dem för deras insatser.

Elder Scrolls Online ”här för att stanna”

Han riktade sedan in sig på ZeniMax Online Studios engagemang för ESO och vad som väntar framöver. ”ESO är här för att stanna”, skrev Giacomini och tillade att teamets fokus inte har förändrats utan fortfarande ligger på att utveckla The Elder Scrolls Online och bygga vidare på en värld som miljontals spelare kallar sitt hem.

Giacomini beskrev också samarbetet med Bethesda Game Studios som ett nytt kapitel i samarbetet inom hela Elder Scrolls-franchisen, ett kapitel som han sa skulle skapa nya möjligheter att dela idéer, samordna insatser och leverera bättre upplevelser för spelarna. Vad det innebär i praktiken har inte preciserats.

Tidigare under 2026 övergick The Elder Scrolls Online från sin modell med årliga kapitelutvidgningar till en strategi med säsongsbaserade innehållsuppdateringar på ungefär tre månader, vilket tillkännagavs i januari. Säsong noll: Dawn and Dusk släpptes den 2 april, följt av säsong ett: Return of the Thieves Guild den 8 juli, som pågår till den 21 oktober.

Efter omstruktureringen sa Giacomini att studion nu prioriterar kvalitet framför fasta datum i kalendern. Som ett resultat har den ursprungliga planen för slutet av 2026 reviderats. Uppdatering 52, som tidigare var planerad till fjärde kvartalet 2026, flyttas nu till januari 2027 och förväntas innehålla den nya PvP-zonen Jerall Pass samt Skyrims Dynamic Encounters: Rimegales. Crimson Veldt-testet, ett möte för 12 spelare som introducerar strid till häst och som skulle ha lanserats tillsammans med uppdatering 51 i september, har skjutits upp till 2027 utan angiven månad, liksom nästa uppdatering av klasser och stridssystem. Studion uppger att man överväger tillfälliga justeringar för klasser som fortfarande väntar på sin fullständiga omarbetning.

Uppdatering 51 är nu planerad till den 28 september 2026, en vecka senare än det ursprungliga datumet den 21 september. Den introducerar det efterlängtade rykten-systemet och Nowhere Vault, en permanent pusselbaserad aktivitet som utspelar sig i en värld mellan världarna, tillsammans med en rad förbättringar av spelupplevelsen: möjlighet att fästa prestationer, ett anpassningsbart HUD på tangentbordsplattformar, ändringar av Antiquities, fortsatt hybridiseringsarbete inom strids- och buffsystemen, ytterligare Transmute Stations i Cyrodiil samt diverse förbättringar av spelupplevelsen. Tre-sidiga Battlegrounds återvänder också permanent samma datum.

Köp The Elder Scrolls Online – Volumes I & II Box Set på Amazon här

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > The Elder Scrolls Online får sin utvecklingsplan reviderad samtidigt som fansen lugnas trots stora nedskärningar på studion
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 1 (Update: 2026-08- 1)