Notebookcheck Logo

The Elder Scrolls III: Morrowind ser bättre ut än någonsin tack vare Unreal Engine 5

Bild från spelet The Elder Scrolls III: Morrowind. (Bildkälla: Tamriel Rebuilt / Bethesda Softworks)
Bild från spelet The Elder Scrolls III: Morrowind. (Bildkälla: Tamriel Rebuilt / Bethesda Softworks)
Digital Dreams har presenterat en video som visar The Elder Scrolls III: Morrowind omgjord med Unreal Engine 5 - och resultatet är imponerande, med många förbättringar som fans av titeln från 2002 kan se och uppskatta.

The Elder Scrolls III: Morrowind är ett spel som lämnade ett bestående intryck på tusentals spelare när det släpptes 2002. Och detta, särskilt tack vare dess universum där spelare förkroppsligar en karaktär på den vulkaniska ön Vvardenfell.

Men om den här titeln erbjuder många funktioner för spelare har dess grafik också bidragit till dess framgång. Och nyligen, Digitala drömmar har presenterat en video där det är möjligt att se Morrowind köra med Unreal Engine 5.

Och resultatet är imponerande, för om vi behåller estetiken i spelet som släpptes 2002 är det möjligt att se flera förbättringar. Från början kan vi faktiskt observera vatten som reflekterar olika ljus och verkar ganska realistiskt med olika rörelser.

Men det är inte allt, för de andra texturerna är också vackra, till exempel stenbyggnader och andra monument, som är mer detaljerade och ljusare. För att inte tala om miljön där spelaren vandrar, som verkar mer fientlig, särskilt när dimma dyker upp.

Men om återgivningen är vacker och imponerande kanske vissa människor inte gillar det. Det måste sägas att grafik förblir från en annan era, och det kan vara svårt att se förbättringarna. Men för andra är estetiken i detta 2002-spel mycket viktigt, och det gör det till och med möjligt att få en viss touch av nostalgi för Skyrim fans.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > The Elder Scrolls III: Morrowind ser bättre ut än någonsin tack vare Unreal Engine 5
Alexis Stegmann, 2025-11-17 (Update: 2025-11-17)