Notebookcheck Logo

Take-Two VD medger Borderlands 4-försäljning "Mjukare än väntat" trots rekordlansering bland PC-problem

En skärmdump från Borderlands 4 som körs på PC (bildkälla: Steam Community)
En skärmdump från Borderlands 4 som körs på PC (bildkälla: Steam Community)
Take-Two VD Strauss Zelnick medgav att Borderlands 4: s lanseringsförsäljning var "lite mjukare än vi skulle ha velat" och skyllde på PC-prestandaproblem för att temperera efterfrågan även om kritiker berömde spelet och Gearbox redovisade rekordsiffror för lanseringsmånaden.

Take-Two Interactives VD, Strauss Zelnick, talade om Borderlands 4: s lansering och uppgav att spelets försäljning inte uppfyllde förväntningarna och kallade dem "lite mjukare än vi skulle ha velat." Detta kan hänföras till Borderlands 4: s prestandaproblem på PC.

Strauss Zelnick satte sig nyligen ner med The Game Business och, i motsats till spelgemenskapens skarpa kritik, berömde han Borderlands 4:s mottagande och sade:

Kritikernas hyllningar av Borderlands 4 var fantastiska och vi är verkligen nöjda med lanseringen.

Som ni vet fanns det också vissa utmaningar med Steam-versionen. Gearbox har tagit itu med dessa utmaningar och kommer att fortsätta att göra det. Så, när det gäller sålda enheter från start. Siffrorna var lite svagare än vi skulle ha velat. Med tiden tror vi att det kommer att gå jättebra.

Trots Borderlands 4:s globalt "mjuka" försäljning dominerade spelet fortfarande de amerikanska försäljningslistorna efter lanseringen den 15 september 2025. Enligt Circanas dataanalytiker Mat Piscatella befäste Borderlands 4 sin status som det mest sålda "premium"-spelet i USA i september 2025 och slog titlar som EA Sports FC 26 och NBA 2K26.

Titeln lyckades också sätta rekord i serien och genererade den högsta försäljningen under lanseringsmånaden för Gearbox, nästan 30% högre än Borderlands 3, och blev det tredje mest sålda spelet i USA för 2025 hittills, bakom Monster Hunter Wilds, som föll till plats nummer två, eftersom NBA 2K26 tog över kronan.

Uppskattningar tyder på att Borderlands 4 sålde 2,5 miljoner exemplar under sina första två veckor och genererade 150 miljoner dollar i intäkter, vilket fortfarande inte når upp till Borderlands 3:s fem miljoner sålda enheter på bara fem dagar.

Det rapporteras att Borderlands-serien har överträffat 94 miljoner livstidsförsäljningar, med Gearbox VD Randy Pitchford övertygad om att Borderlands 4 så småningom kommer att driva serien över 100 miljoner sålda enheter över hela världen.

Gearbox är känt för stöd efter lanseringen, och studion tar itu med PC-prestanda problem genom att skicka flera korrigeringar. Studion kallade dessa frågor för sin "högsta prioritet". Vissa uppdateringar förvärrade dock stamning på flera PC-konfigurationer.

Ändå är Take-Twos Zelnick övertygad om Borderlands 4: s långsiktiga potential och drar jämförelser med Borderlands 3: ssolida stöd efter lanseringen, trots att den plågades av sin egen ojämna släpp.

Borderlands 4 kämpar dock med innehållsuppdateringar. Nyligen släppte Gearbox Halloween-evenemanget "Horrors of Kairos" mot slutet av oktober. Spelare kallade det ett "stort steg ner" och dubbade det som det värsta innehållsdroppet i serien.

Köp Borderlands 4 på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > Take-Two VD medger Borderlands 4-försäljning "Mjukare än väntat" trots rekordlansering bland PC-problem
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 9 (Update: 2025-11- 9)