Notebookcheck Logo

Sony-patent kan dramatiskt minska storleken på PS5- och PS6-spel och åtgärda höga SSD-priser

Uppgradering av PS5-lagring med Seagate SSD visas
ⓘ Seagate, PlayStation
Uppgradering av PS5-lagring med Seagate SSD visas
Trots framstegen har molnspel fortfarande nackdelar jämfört med att spela titlar lokalt. Ett Sony-patent balanserar båda tillvägagångssätten, vilket leder till mindre spelinstallationer för PS5 och PS6. Exekverbara filer skulle köras på en konsol, vilket minimerar latens och behovet av lagringsuppgraderingar.

Efterfrågan från AI-datacenter har drivit upp minnes- och SSD-priser. PlayStation-fans med stora bibliotek tar ofta bort titlar snarare än att utöka PS5-lagring. Ett nytt Sony-patent föreslår ett sätt att trimma filstorlekar utan nackdelarna med molnbaserat spelande.

Tech4Gamers hittade dokumentet med ett publiceringsdatum den 4 februari 2026. Även om patentet har ett liknande mål som en juli 2025-ansökanskisserar det en annan metod för att minska PS5 och potentiellt PS6-spel. Konceptet innebär att man bara laddar ner kritiska tillgångar eller en lanseringskod för en titel. Koden skulle köras på en konsol eller annan enhet snarare än på en server, vilket avsevärt minska fördröjningen.

Illustration från Sony-patentet
ⓘ WIPO patent database
Illustration från Sony-patentet "Asset Streaming System and Method" visas

I Sony-patentet, som har titeln "Asset Streaming System and Method", medges att texturer och ljud av lägre kvalitet är möjliga. En internetanslutning med hög bandbredd skulle sannolikt fortfarande vara nödvändig för den bästa upplevelsen. Trots detta kan konkurrenskraftiga spelare äntligen ha ett molnspelalternativ utan fördröjda ingångar.

Hur små skulle framtida spel vara?

För PS5-spel där timingen inte är lika kritisk är en massiv minskning av installationsstorlekarna den främsta attraktionen. Det första paketet kanske bara är 100 MB, istället för 10 GB eller 100 GB. Allt eftersom spelet fortskrider laddar processen ner filer efter behov samtidigt som onödiga tillgångar raderas.

Till skillnad från Xbox Series X-ägare har PlayStation-användare fler tredjeparts PS5 lagringsuppgraderingsalternativ. Ändå tvingar höga SSD-priser ofta spelare att tänka om när de köper tillbehören. Hybridlösningen moln/lokal har också uppenbara fördelar för Sonys kommande konsol.

Nästa generation AAA-spel kommer sannolikt att ta ännu mer utrymme i anspråk på systemen. Patentet erbjuder lättnad, med köpare som redan är oroade över en högre än förväntat PS6-pris. Även om tillverkaren kanske väljer att inte höja konsolens lagringskapacitet, kan tekniken visa sig vara opraktisk. Lägre latens är en fördel, men det är oklart i vilken grad bild- och ljudklarheten skulle äventyras.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 02 > Sony-patent kan dramatiskt minska storleken på PS5- och PS6-spel och åtgärda höga SSD-priser
Adam Corsetti, 2026-02-12 (Update: 2026-02-13)