Många spelare tror att PS5:s PS5:s energisparläge ger en glimt in i framtiden. Även om det inte är lika tilltalande på befintliga konsoler, kan alternativet bli viktigt för ryktade PS6 handhållna. Digital Foundry genomförde omfattande tester på två PS5-spel som stöder det nya läget. Resultaten visar att utvecklarna använder olika tillvägagångssätt för att uppnå effektivare prestanda.
I Demon's Soulsuppnåddes energibesparing genom enkla justeringar. PS5-spelet körs normalt i antingen ett 4K/30 fps cinematiskt läge eller ett 1440p/60 fps-alternativ. Energisparläget blir dock den enda inställningen som är tillgänglig, även på PS5 Pro. I YouTube-filmerna, förutom några enstaka droppar, ser spelarna att grafiken mestadels stannar på 1440p/30 fps.
När det gäller strömförbrukningen observerade Digital Foundry en minskning av wattförbrukningen med ungefär 50 procent. Minskningen var från cirka 200 watt till 100 watt på PS5, med PS5 Pro något mer effektiv.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Days Gone Remastered visar att utvecklare kan spara ström på olika sätt. Till skillnad från i Demon's Souls kan spelare fortfarande välja mellan ett prestandaläge på 1440p/60 fps eller ett kvalitetsalternativ på 4K/30 fps. Ändå upptäckte testarna att det visuella ofta föll långt under dessa upplösningar. Ibland var rutmönsterrendering märkbar. Med många objekt på skärmen sjönk bildfrekvensen till så lågt som 45 bilder per sekund i prestandaläget och landskapet blev pixligt.
Den överlevnadstitel med öppen värld var törstigare än Demon's Souls i PS5:s nya energisparläge. Digital Foundry mätte en nedgång från 235 watt till 115 watt, en liknande nedgång procentuellt sett.
Är PS5: s energibesparande åtgärder tillräckliga för PS6-handhållen?
Sammantaget överensstämmer resultaten med vissa läckta specifikationer för PS6-handdator. Enligt Moore's Law is Dead kommer enheten att begränsa CPU-användningen till 8 trådar och strypa klockhastigheten för sitt GDDR6-minne med 50%. Trots detta kommer Canis att behöva fler förändringar för att producera acceptabel prestanda. En upplösning på mindre än 1440p när den inte är dockad skulle hjälpa. Framsteg inom uppskalning och andra RDNA 5-funktioner kan också ha betydande fördelar.
Den bärbara PS6 kommer sannolikt att ha en mycket lägre strömförbrukning än de testade PS5-spelen. Men som ett lyckat första steg förblev grafiken acceptabel i många fall samtidigt som den förbrukade hälften så mycket ström.




