Notebookcheck Logo

Astro Bot-regissören hyllar PS5: "Den har tillfört något verkligt speciellt till spelvärlden"

En skärmdump från Astro Bot som körs på en PS5 (bildkälla: r/Astrobot)
En skärmdump från Astro Bot som körs på en PS5 (bildkälla: r/Astrobot)
Team Asobis creative director Nicholas Doucet hävdade i en intervju att PlayStation 5 är en betydande uppgradering och betonade att innovationer som DualSense-haptik och ultrasnabb SSD ger praktiska spelfördelar som inte alltid syns i grafiska jämförelser sida vid sida med PS4-titlar från senare år.

Den kreativa chefen och studiochefen för Team Asobi, Nicholas Doucet, försvarar bestämt PlayStation 5: s bidrag till spel och säger att konsolen har "verkligen gett något speciellt", trots utbredd kritik att den bara representerar stegvisa förbättringar jämfört med PS4-generationen.

Nu, nästan fem år sedan lanseringen i november 2020, har PS5 granskats för sina grafiska uppgraderingar, som verkar subtila för många spelare, särskilt jämfört med sena PS4-titlar som The Last of Us Part II och tidiga PS5-spel, där skillnader kan undgå otränade ögon tack vare mer subtila uppgraderingar i trohet jämfört med föregångaren.

Doucet bekräftade nyligen detta i en intervju med The Game Businessoch sa: "När du lägger grafik sida vid sida mellan ett PS4-spel i slutet av livscykeln och PS5-spel i början av cykeln kan du hävda, för ett otränat öga, att det är svårt att se skillnaden."

Han förklarade att verkliga språng är "kanske mindre uppenbara" än tidigare generationsskiften, som övergången till HD-grafik, som var omedelbart visuellt uppenbara. Kritiker har påpekat att många exklusiva PS5-spel är cross-gen eller uppföljare till PS4-spel, med titlar som Fortnite och Call of Duty som fungerar bra på äldre hårdvara, vilket minskar det upplevda behovet av en uppgradering.

Doucet nämnde dock hur PS5:s innovationer sträcker sig bortom det visuella, särskilt genom DualSense-kontrollen och den ultrasnabba SSD-enheten, som förbättrar spelupplevelsen på ett sätt som kräver praktisk erfarenhet för att verkligen uppskattas.

Doucet sa

Men tidigt med PS5 fick vi DualSense-prototyperna, med haptisk feedback och adaptiva avtryckare. Och vi försökte förstå vad som kunde vara annorlunda med att ha den här typen av utlösare... Vi testade allt det där.

Med styrenheten måste man hålla den i handen och få en känsla för den. Med SSD:n... Jag tänker på saker som Souls-spelen, där man dör ofta. Och när man dör brukade man behöva vänta länge innan man fick ett andra försök. Med SSD blir det riktigt, riktigt snabbt. Så när det gäller bara nöjet att spela har det verkligen ökat.

Astro Bot, som utvecklats av Team Asobi exklusivt för PS5, har fått kritikernas erkännande för sin innovativa användning av PS5:s tekniska kapacitet. Till skillnad från sin föregångare Astro's Playroom, som var en gratis teknisk demo för PS5 som följde med konsolen för att visa upp alla DualSense-funktioner, integrerade Astro Bot kontrollens funktioner mer selektivt utan att kännas gimmickaktig.

Doucet upprepade studions engagemang för PlayStation-hårdvara och sa: "Vi fokuserar verkligen på PS5. Vi vill dra full nytta av DualSense och SSD. Det finns alltid ett sätt att korsa broar om vi någonsin behöver det. Men egentligen är huvudfokus PlayStation-konsolen."

Medan Astro Bot förblir exklusivt för PlayStation-franchisen åtminstone inom en snar framtid, har det fått massor av utmärkelser över tiden, varav den mest betydelsefulla är dess GOTY-vinst på The Game Awards 2024, där det berömdes för att det utnyttjade nostalgifaktorn för tidigare konsoltitlar, vilket gör detta till en viktig kontrapunkt för kritiker av PS5: s erbjudanden 2025.

Köp PlayStation 5 Astro Bot Bundle på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > Astro Bot-regissören hyllar PS5: "Den har tillfört något verkligt speciellt till spelvärlden"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-24 (Update: 2025-10-24)