Notebookcheck Logo

Populärt Steam-spel överger Unity för en ny spelmotor som utlovar upp till 4× bättre prestanda

Skärmbild från RimWorld som visar en koloni under attack, med bränder, djur och byggnader.
ⓘ Ludeon Studios
RimWorld byter från Unity till Ludeon Studios proprietära Waylith Engine i och med uppdatering 1.7.
RimWorld-utvecklaren Ludeon Studios ersätter Unity med sin egen Waylith Engine och utlovar upp till fyra gånger högre prestanda. Uppdateringen ger också snabbare laddning, bred modkompatibilitet och ett överraskande tillkännagivande om ett annat spel.

Vad händer när en spelutvecklare bestämmer sig för att byta ut motorn bakom sin etablerade succé? I RimWorlds fall kan svaret bli en rejäl prestandaökning.

Ludeon Studios har meddelat att uppdatering 1.7 flyttar företagets kolonisimuleringsspel från Unity till den nyutvecklade Waylith Engine. Enligt utvecklaren visar interna tester att prestandan är mellan två och fyra gånger högre än i version 1.6.

Själva spelet ska se ut och fungera som tidigare. Under huven är förändringarna däremot omfattande.

Snabbare kolonier, kortare laddningstider

I ett stresstest kördes en krävande koloni i en sen fas av spelet 2,2 gånger snabbare än tidigare. I ett annat test med 1 500 moddar sjönk laddningstiderna från 14 minuter till bara sex.

Förbättringarna omfattar uppstartstider, kartgenerering, världsgenerering och simuleringens prestanda i allmänhet. De faktiska resultaten beror på den enskilda datorns hårdvara och vilka moddar som används.

Men vad händer med befintliga sparfiler och moddar?

Ludeon säger att sparfiler är kompatibla i båda riktningarna mellan version 1.6 och 1.7. De allra flesta befintliga moddar bör också fungera utan ändringar, även om vissa till en början kan visa kompatibilitetsvarningar. Den nya motorn stöder även nyare C#-funktioner och gör det enklare för moddare att skapa komplexa modifieringar och anpassade visuella effekter.

Det finns dock en brasklapp. Datorer som är mer än 10 år gamla kanske inte kan köra den nya motorn.

Ludeon Studios rapporterar upp till fyra gånger bättre prestanda med RimWorlds nya Waylith Engine.

Ett andra spel är redan under utveckling

Den kanske största överraskningen är att Waylith inte utvecklas enbart för RimWorld. Ludeon har bekräftat att ett annat spel, som ännu inte har tillkännagivits, redan utvecklas med motorn, även om ytterligare detaljer fortfarande hålls hemliga.

Uppdatering 1.7 är nu tillgänglig via RimWorlds instabila betagren på Steam. Spelare kan få tillgång till den via spelets meny Egenskaper under Betaversioner, medan den ordinarie utgåvan fortfarande är på version 1.6.

För närvarande är de imponerande prestandasiffrorna rapporterade av utvecklaren snarare än oberoende verifierade. Att byta ut motorn i ett etablerat spel och samtidigt behålla kompatibiliteten med sparfiler är ändå ett betydande tekniskt åtagande.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 10 > Populärt Steam-spel överger Unity för en ny spelmotor som utlovar upp till 4× bättre prestanda
Louise Burke, 2026-10-13 (Update: 2026-10-13)