Notebookcheck Logo

Overwatch säsong 2 kommer att omarbeta äldre hjältekit

Blizzards Overwatch-uppdatering i april beskriver säsong 2-satsändringar för Mercy, Reaper och Pharah tillsammans med kartröstning och uppdateringar av sociala system.
ⓘ overwatch.blizzard.com
Blizzards Overwatch-uppdatering i april beskriver säsong 2-satsändringar för Mercy, Reaper och Pharah tillsammans med kartröstning och uppdateringar av sociala system.
Blizzards Director's Take säger att Overwatch Season 2 kommer att lägga till baslinjeuppgraderingar för Mercy, Reaper och Pharah, återuppliva accolades efter matchen och ge kartröstningsmajoriteter mer kontroll.

Blizzard använder Overwatchs säsong 2-uppdatering för att göra mer än att lägga till en ny innehållsrunda. I sin april "Director's Take: Small Steps, Big Leaps" sa studion att den nya säsongen kommer att vika utvalda Perks i äldre hjältars baspaket, ta tillbaka en moderniserad skärm efter matchigenkänning och justera kartröstning så att överväldigande lobbymajoriteter är mer benägna att få den karta de valde. Inlägget publicerades fyra dagar före säsong 2: s rapporterade 14 april lansering.

Mercy, Reaper och Pharah får uppgraderingar av baslinjekit

Blizzard sa att Mercy's Flash Heal kommer att läggas till i hennes baspaket under säsong 2, medan Reaper's Dire Triggers och Pharah's Drift Thrusters också kommer att bli basverktyg. Enligt biträdande speldirektör Alec Dawsonär målet att hjälpa äldre hjältar att "hålla jämna steg" med nyare tillägg utan att göra deras kit alltför uppblåsta eller tvinga spelare att lära sig dem från början.

I huvudsak ägnar Blizzard mer uppmärksamhet åt äldre hjältar som behöver strukturell hjälp, inte bara nummerjusteringar, om de ska förbli övertygande i den nuvarande versionen av Overwatch. Samma inlägg från 10 april sa också att Blizzard överväger större omarbetningar senare i 2026 för en tidig kortlista som inkluderar Sombra, Lifeweaver och Roadhog. Dessa beskrivs dock som föremål för förändring och mer sannolikt att komma fram efter säsong 3.

Accolades efter match och valfri rival röstchatt kommer tillbaka

Blizzard återupplivar också några av Overwatchs sociala funktioner. Under säsong 2 kommer spelarna att få Post-Match Accolades på en ny, helt 3D-resultatskärm där de kan rösta på en MVP efter en match. Blizzard sa också att de testar en valfri röstchattlobby med motståndarlaget under Play of the Game-avslöjandet, samtidigt som de betonade att chatten fortfarande kommer att övervakas för säkerhet.

Den sociala vinkeln passar Blizzards bredare 2026 färdplan. Tillbaka i sin Overwatch Spotlight-presentation den 4 februari hade företaget redan sagt att det planerade uppgraderingar till kartröstning, hjälteförbud, Drives och andra system under årets gång, tillsammans med en återkomst för Post-Match Accolades senare i 2026. Uppdateringen den 10 april förvandlar en del av den färdplanen till en mer konkret funktionslista på kort sikt.

Blizzard ändrar kartröstning så att stora majoriteter betyder mer

Blizzard sa att när en karta vinner med vad den kallar en "obestridlig majoritet", kommer den kartan nu att väljas istället för att förlora till en ensam outlier. Säsong 2 kommer också att lägga till en Random Map-knapp, visa Attack- eller Defense-ikoner under omröstningsfasen och justera bakgrundssystemet så att kartor som fick röster inte begravs lika aggressivt som kartor som inte fick några.

Tävlingsinriktade spelare får också en mjukare bestraffning på okänd terräng. Blizzard sa att på nya eller omarbetade kartor i Competitive-läget kommer spelarna att förlora mindre tävlingsframsteg för ett nederlag, medan vinster fortfarande kommer att tilldela den normala mängden framsteg. Tillsammans tyder dessa förändringar på att Blizzard försöker minska två vanliga klagomål på en gång: lobbyer som pressas på impopulära kartor och rankade spelare som känner sig straffade för att lära sig nya layouter.

För läsare som är intresserade av var spelvisualerna är på väg bakom kulisserna sträcker sig den konversationen också långt bortom crossover-evenemang och innehållsdroppar. Notebookcheck talade nyligen med veterankonstnär Mark Linington, som bland annat har arbetat med Mass Effect, Halo, Far Cry, Overwatch 2och Diablo IV: Vessel of Hatred, om Nvidias DLSS 5-satsning och den växande debatten om AI-assisterad rendering, kreativ kontroll och hur mycket av en slutlig bild som fortfarande tillhör de konstnärer som byggde den.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > Overwatch säsong 2 kommer att omarbeta äldre hjältekit
Darryl Linington, 2026-04-13 (Update: 2026-04-13)