Notebookcheck Logo

Nytt Nintendo-patent kan förbjuda varelser i alla spel, medan Palworld-stämningen fortsätter

Spelare med framkallad varelse i Pokémon Legends: Z to A (Bildkälla: skärmdump, The Pokémon Company)
Spelare med framkallad varelse i Pokémon Legends: Z to A (Bildkälla: skärmdump, The Pokémon Company)
Nintendo driver ofta uppmärksammade processer om patent- eller upphovsrättsintrång. Ett nytt patent tar sikte på det system för att kalla på och slåss som används i Pokémon-spelen. Medan Palworld-stämningen fokuserar på monsterfångande titlar, hjälper varelsekompisar spelare i många RPG-titlar.

Eftersom fallet mot Palworld utvecklas har nya Nintendo-patent dykt upp som kan påverka hundratals titlar. Den senaste USA-baserade ansökan riktar sig mot varelseuppmaning och stridsspelmekanik. Florian Mueller från Games Fray anser att alla spelsystem med denna sekvens kan riskera en stämning för patentintrång.

Nintendos Palworld-stämning gäller japanska patent relaterade till mekanik för monsterfångst och hur spelare monterar ridbara varelser. Om stämningen går igenom kan dessa funktioner bli exklusiva för Nintendos eller The Pokémon Company-spel. Pocketpair har gjort ändringar i sin titel, men Nintendo fortsätter att försvara vad de hävdar är deras immateriella egendom.

Patent för åkallande av Nintendovarelse (Bildkälla: skärmdump, Games Fray)
Patent för åkallande av Nintendovarelse (Bildkälla: skärmdump, Games Fray)

Det nya amerikanska patentet nr 12,403,397 beskriver en välbekant process för att kalla fram en "sub character". När denna sekundära karaktär har kallats fram kan den gå i strid med fiender, antingen omedelbart eller vid en senare tidpunkt. Dokumentet öppnar dörren för patentanspråk mot alla PC- eller konsoltitlar med varelser eller husdjur som hjälper spelare.

Till skillnad från tidigare fall skulle Nintendos patent som Mueller diskuterade endast gälla i USA. Palworlds utvecklare, Pocketpair, har sitt huvudkontor i Japan. Det väcker frågan om huruvida speljätten kommer att driva patenträttsliga mål mot andra titlar.

Målet med Nintendos breda patent

Det kan tyckas löjligt att Nintendo skulle äga så vanliga spelmekaniker. Vissa analytiker tror att företaget försöker minimera ytterligare rivaler till The Pokémon Company-spelen. Konkurrenter med resurser kanske dock inte fruktar de omfattande amerikanska eller japanska patenten.

Ett tidigare Nintendo-patent fokuserar på mekanik för övergång till berg. Spelsystemet finns i HoYoverses kommande Honka: Nexus Anima. Det kinesiska företaget kan dock lätt anlita advokater som är kunniga inom patenträtt. Väl i domstol kan domarna inse hur långtgående Nintendos patent är. Tyvärr kanske utvecklare av indiespel inte har samma möjlighet att försvara sitt arbete.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Nytt Nintendo-patent kan förbjuda varelser i alla spel, medan Palworld-stämningen fortsätter
Adam Corsetti, 2025-09-10 (Update: 2025-09-10)