Eftersom fallet mot Palworld utvecklas har nya Nintendo-patent dykt upp som kan påverka hundratals titlar. Den senaste USA-baserade ansökan riktar sig mot varelseuppmaning och stridsspelmekanik. Florian Mueller från Games Fray anser att alla spelsystem med denna sekvens kan riskera en stämning för patentintrång.
Nintendos Palworld-stämning gäller japanska patent relaterade till mekanik för monsterfångst och hur spelare monterar ridbara varelser. Om stämningen går igenom kan dessa funktioner bli exklusiva för Nintendos eller The Pokémon Company-spel. Pocketpair har gjort ändringar i sin titel, men Nintendo fortsätter att försvara vad de hävdar är deras immateriella egendom.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Det nya amerikanska patentet nr 12,403,397 beskriver en välbekant process för att kalla fram en "sub character". När denna sekundära karaktär har kallats fram kan den gå i strid med fiender, antingen omedelbart eller vid en senare tidpunkt. Dokumentet öppnar dörren för patentanspråk mot alla PC- eller konsoltitlar med varelser eller husdjur som hjälper spelare.
Till skillnad från tidigare fall skulle Nintendos patent som Mueller diskuterade endast gälla i USA. Palworlds utvecklare, Pocketpair, har sitt huvudkontor i Japan. Det väcker frågan om huruvida speljätten kommer att driva patenträttsliga mål mot andra titlar.
Målet med Nintendos breda patent
Det kan tyckas löjligt att Nintendo skulle äga så vanliga spelmekaniker. Vissa analytiker tror att företaget försöker minimera ytterligare rivaler till The Pokémon Company-spelen. Konkurrenter med resurser kanske dock inte fruktar de omfattande amerikanska eller japanska patenten.
Ett tidigare Nintendo-patent fokuserar på mekanik för övergång till berg. Spelsystemet finns i HoYoverses kommande Honka: Nexus Anima. Det kinesiska företaget kan dock lätt anlita advokater som är kunniga inom patenträtt. Väl i domstol kan domarna inse hur långtgående Nintendos patent är. Tyvärr kanske utvecklare av indiespel inte har samma möjlighet att försvara sitt arbete.