Den 27 juni erbjöd utvecklaren Mundfish Wccftech en djupgående första titt på The CUBE, deras kommande online multiplayer shooter. Spelet utspelar sig i samma universum som Atomic Heartoch det ambitiösa MMO:t vill sticka ut med tekniska innovationer, en dynamisk värld och långsiktigt stöd. Hittills är dock communityn fortsatt skeptisk.
En kub som ursprunget till en MMO-värld
Enligt studiochefen Robert Bagratuni började idén till The CUBE med ett telefonsamtal och några geometriska skisser på ett anteckningsblock. Det ögonblicket gav upphov till konceptet med en ständigt skiftande, kubformad rymd - en idé som han och medgrundaren Oleg Gorodishenin konkretiserade inom några timmar. Spelet är långt ifrån bara en spin-off, det är ett fristående MMO som utspelar sig efter händelserna i Atomic Heart, och det förväntas knyta an till Atomic Heart 2 i framtiden.
Ett skjutspel med teknisk ambition och fokus på multiplayer
Kärnan i The CUBE är ett specialbyggt split rendering-system som är utformat för att flytta och rotera tusentals objekt - eller "tiles" - i spelet i realtid, en avgörande funktion för den ständigt skiftande världen. Spelets server-klient-arkitektur separerar rörelsefysik, rendering och synkronisering, vilket möjliggör mjuka övergångar och dynamiska gravitationseffekter. Tekniken körs på en modifierad version av Unreal Engine 5 och teamet håller redan på att förbereda en patentansökan.
En blandning av MMO, shooter och dungeon crawler
Spelarna kan se fram emot en hybridupplevelse som blandar progression i MMORPG-stil med snabba skjutspel. Anpassningsbara karaktärer, uppdrag och dynamiska missioner är utformade för att säkerställa ett långsiktigt engagemang, med ett starkt fokus på PvE. PvP kommer också att vara tillgängligt i särskilda zoner - inklusive extraktionselement - även om spelet inte kommer att följa traditionella battle royale-format.
Särskild vikt läggs vid spelets "dungeon zones" - utmanande områden som blir alltmer surrealistiska och främmande ju djupare spelarna tar sig. För att främja ett långsiktigt engagemang planerar teamet att erbjuda regelbundna evenemang, nya uppdrag och en ständigt utvecklande live-tjänstmodell. Huruvida The CUBE kommer att anta en free-to-play- eller premiumprissättningsmodell är ännu inte bestämt.
Reddit-användare uttrycker oro över röstskådespeleri, sexism och spelets riktning
På Redditär reaktionerna fortfarande till stor del präglade av förlöjligande och besvikelse. Kritikerna lyfter fram översexualiserad karaktärsdesign och svagt röstskådespeleri som viktiga problem. Medan manliga karaktärer uppträder i praktiska, realistiska rustningar, avbildas vissa kvinnliga karaktärer i kläder som ses som onödigt avslöjande. Röstskådespeleriet beskrivs ofta som opolerat eller amatörmässigt. Mer allmänt finns det en rådande känsla av skepticism - många fruktar att The CUBE kan bli ännu en visuellt ambitiös titel som i slutändan kommer till korta när det gäller gameplay. Förtroendet för utvecklaren Mundfish är fortfarande skakigt, särskilt mot bakgrund av Atomic Hearts blandade mottagande.
I slutändan har The CUBE potential att skapa sig en plats som en ambitiös genrehybrid, som kombinerar fräscha idéer med tekniskt djup - förutsatt att spelet kan leva upp till sin visuella ambition. En spelbar testversion kommer att vara nästa avgörande ögonblick för Mundfish att bevisa sig själv och vinna tillbaka samhällets förtroende. Även om det inte finns något officiellt utgivningsdatum ännu, indikerar Steam att ett tillkännagivande kan komma snart.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones