Nintendos Shigeru Miyamoto om GTA:s inflytande 2003: "Vår plikt är att ta fram alternativ"

Om vi vrider tillbaka klockan till början av 2000-talet, när Grand Theft Auto först började skapa rubriker med succéer i rad som Grand Theft Auto III (2001), GTA: Vice City (2002) och GTA: San Andreas (2004), följde Nintendo Rockstars framgångar i bakgrunden. Nintendos designer Shigeru Miyamoto tittade på dessa spel och bestämde sig för att gå i motsatt riktning genom att erbjuda något helt annat.
I början av 2003 (som arkiverats av Web Archive via Miyamoto Shrine) talade den legendariske designern och regissören Shigeru Miyamoto, skaparen av Super Mario Bros, The Legend of Zelda och Donkey Kong, med den svenska tidningen Superplay, ungefär samtidigt som The Legend of Zelda: The Wind Waker släpptes.
I början av 2000-talet handlade allt om tuffa, mörka och jordnära titlar, och det ledde till att även älskade spel som The Wind Waker fick kritik från äldre tonåringar, som kallade det för livfullt, tecknad eller "barnsligt" jämfört med den coola, kantiga atmosfären i Grand Theft Auto. Miyamoto tvekade inte att ta upp dessa idéer direkt. Han sa så här:
Spelindustrin är bredare än någonsin, och det finns många olika sätt att producera ett spel på idag. Uppenbarligen gillar många äldre spelare Grand Theft Auto, men det betyder inte att Nintendo kommer att utveckla liknande spel. I stället är det vår uppgift att hitta nya sätt att skapa substitut. Det är vår plikt att ta fram alternativ till GTA.
Miyamoto fortsatte med att beskriva sin filosofi för att skapa videospel: spel ska vara för både barn och vuxna, ska inte tillgodose en specifik demografi och ska upprätthålla etiska gränser. Han förklarade vidare:
Jag har aldrig haft för avsikt att skapa spel för en viss åldersgrupp. Jag vill göra spel för både barn och vuxna. Jag tycker att det är viktigt att vi producenter håller oss inom moraliska och etiska gränser. Jag tycker faktiskt att speldesigners har ett visst ansvar för vad vi skapar. Självklart är den konstnärliga friheten och rätten att yttra sig viktig, men vi bör vara försiktiga med vad vi skapar. Spel är interaktiv underhållning och kan påverka unga människor.
I efterhand har Nintendo inte förändrat mycket av sin filosofi, förutom att släppa GTA Trilogy: The Definitive Editiontill Nintendo Switch, GTA: Chinatown Wars under Nintendo DS:s storhetstid, samt några GTA-titlar till GBA.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones















