Spelare har hälsat Nintendos Switch 2 GameChat med viss skepsis. Efter mars 2026 kommer det att krävas en Nintendo Switch Online-prenumeration för att använda funktionen. Skärmdelad video kommer också att drabbas av lägre bildhastigheter. Nu har Nintendo avslöjat att det kan spela in GameChat-ljud och video. Policyn kommer att försöka hålla onlinespel med handenheten säker för alla användare.
Observanta Redditors märkte att Nintendo reviderade sekretesspolicyn på sin webbplats. Den nya formuleringen säger att företaget "kan samla in, övervaka och spela in ljud och video av dina chattsessioner med andra användare för att tillhandahålla en trygg och säker miljö för vissa av våra tjänster." Den fullständiga texten förtydligar att Nintendo kan övervaka delat innehåll, inklusive "text, bilder, ljud, video, ditt smeknamn och användarikon".
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Även om fans av klassiska Nintendo-titlar har åldrats är Switch den mest populära konsolen för tonåringar. Uppgraderade specifikationer för Switch 2 gör att den kan konkurrera med sofistikerade bärbara datorer. Ändå förväntar sig Nintendo inte en radikalt annorlunda demografisk. Med tanke på publiken, många Reddit-affischer se motivering i inspelning Switch 2 GameChat. Ändå lovar andra spelare att undvika funktionen på grund av oro för integriteten.
Nintendo har redan implementerat skyddsåtgärder för Switch 2 multiplayer-spel. GameChat-sessioner kan bara starta med personer på en spelares vänlista. Det finns också ett system för verifiering av textmeddelanden under installationen. Slutligen måste föräldrar godkänna användningen av GameChat med spelare under 16 år.
Microsoft och Sony hävdar att de inte kontinuerligt spelar in chattar på Xbox- och PlayStation-konsoler. Spelare kan dock skicka in klipp när de stöter på skadligt beteende. På Discord finns det en debatt om hur tjänsten använder arkiverade meddelanden. Med Switch 2 GameChat kan Nintendo helt enkelt vara mer transparent om hur det tittar på onlineaktivitet.